《凱恩與林奇2:伏天》粗糙畫面效果與《四海兄弟2》對立
《凱恩與林奇2:伏天》的開發商Eidos近日把他們的遊戲拿來跟2K最近發售的作品《四海兄弟2》做了一番對比。不過公司描述這款與他們在同一個檔期競爭的大作稱其“非常漂亮”,而《凱恩與林奇2:伏天》則是《四海兄弟2》的對立面。
為什麽這麽說呢?跟畫面效果有關吧。
Eidos的北美銷售顧問Karen Conroe表示,開發人員沿著偉大的路線走了下來,並打破了傳統的常規,選擇將自己的創意中“真實”的一面以不同的方式表現了出來。
“開發團隊親自前往上海拍攝了大量的影片,力求將這座城市中大街小巷的真實面貌完整地還原出來。”
“在一些預告片裡,比如像遊戲幕後訪談這種預告片,我們真的想要‘還原真實’,但我們還不想用那些傳統的電視評論裡很漂亮的方式為大家講述,所以我們就跑到洛杉磯的唐人街,去重現遊戲中的燈光和音效,用不同的方式來為大家表現。”Conroe說。
Conroe將《凱恩與林奇2:伏天》略顯粗糙的畫面效果與《四海兄弟2》做了一番比較,並表示他們這是選擇了用“相反的方式”去重現傷害。他們用這種肮髒和粗糙的效果重現上海的動機是為了表現遊戲的結束語——“現實並不美麗”。
“在《凱恩與林奇2:伏天》當中的視覺表現跟《四海兄弟2》那種非常漂亮的方式是完全對立的,我們選擇了不同的方式,通過展現都市下層的生活去表現一個原始的遊戲世界。這也是遊戲結束語‘現實並不美麗’的由來。”