你期待嗎?PAX上BioWare暗示《闇龍紀元3》細節
《闇龍紀元2》之後,Laidlaw說,像往常一樣在開發新作之前,BioWare收到了許多玩家的反饋建議。他主要提到了三點,這三點也都是開發團隊將嘗試進行的,包括“停止重複使用關卡”的建議。
Laidlaw向我們展示了一些開闊景觀和營地的概念圖,並稱BioWare希望製作一個更大的遊戲世界,為玩家來帶點新鮮的東西。
“如果我們確實需要進城的話,我們就不用一定去Kirkwall。”在觀眾的笑聲中,他繼續說:“讓我們換個地方。可能是一個比較法國的地方。”
Orlais是一座位於《闇龍紀元:起源》Ferelden和《闇龍紀元2》Free Marches接壤處的國家,那裡居住的人大多帶有法國口音。
Laidlaw說他希望加入一些“關於結局的選擇”,包括那些在前作中出現過的。BioWare正在積極著手解決,在前作中出現的導入問題和其他“奇怪”的問題。
最後,在問及夥伴者的裝備時,他回答“是的,它回來了。”
在被問題如何改變人物裝備的顏色,又不會掩蓋人物特點的時候。他再一次強調事情不會一成不變的,Laidlaw說理論上講玩家們可以自定義滑稽的顏色,甚至是材質。
同時,他不動聲色的指出遊戲將會加入新的勢力,包括Gray Warden和Seeker。並且強調說Seeker這個角色,對於大多數玩家來說可能會很熟悉。