《闇龍紀元:審判》探索內容豐富 玩家將深陷其中
BioWare確認,相比於前兩作,探索將會在《闇龍紀元:審判》扮演更重要的角色。Examiner最近獨家採訪了《闇龍紀元》製作人Cameron Lee,Lee稱玩家將會發現探索是遊戲的巨大改變之一。
Lee說粉絲喜歡BioWare的遊戲的原因各不相同。某些玩家是因為劇情而其他玩家則是因為戰鬥系統。然而,Lee相信所有玩家都將會享受在《審判》的大地圖中探索的樂趣。
在《闇龍紀元:審判》增加擁有豐富探索內容的開放世界對於開發者來說是很重要的。據Lee所言,向探索型轉變已經成為近些年來RPG革新的大方向。
順應這個趨勢,BioWare想要為玩家創造一個擁有豐富探索機會的世界。因此,《闇龍紀元:審判》由多個區域組成。這些區域將會帶領玩家感受各種不同的環境,包括森林、雪山、沙漠和沼澤等。為了讓玩家對遊戲地圖的巨大有個概念,Lee指出遊戲中的一些獨立的區域將會比《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元2》加起來還要大。
這個巨大的新世界並不會空無一物。Lee說BioWare已經為遊戲添加了各種事件使世界充滿活力,玩家也能夠前所未有地參與其中。玩家將作為審判的長官者通過其選擇對世界產生影響。Lee相信看到不同的玩家如何承擔這份責任並改變世界將會非常有趣。
《闇龍紀元:審判》將於11月18日發售,登陸PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360和PC。