《闇龍紀元:審判》中性愛不是感情發展的最終目標
BioWare的Mike Laidlaw最近談論了工作室在研究了《最後生還者》等遊戲後發現性愛不應該是遊戲中情感發展的最終目的。
在最近的一次採訪中,Laidlaw承認在BioWare以往的遊戲中,一段同NPC的感情的目的就是同他們發生性愛關係。但是這將在《闇龍紀元:審判》中有所改變。
他說:“遊戲中最浪漫的場景就是在《黑暗》中Jakie到女朋友的住處探望她的時候。
她給我做了蛋糕,還會搬進來,最後她累了,睡在你的懷裡。劇情太美了。
這個場景可以同電影《飛屋環遊記》的前10分鐘媲美。兩個場景都有相同的意義,那就是讓觀眾思考和在乎這些角色。”
而在《最後生還者》中Ellie同Joel那種無性的關係也證明玩家可以用一種柏拉圖的方式來關心一個NPC。
這些體驗讓工作室在《審判》中為感情制定了最新的目標。Laidlaw說:“讓我們不要用禮物來換取感情。不要把性愛作為最終目的,讓我們試著尋找真正的感情,然後讓玩家享受像真實情感一樣享受這種感情。”
《闇龍紀元:審判》將於11月18在北美和11月21日在歐洲發售,對應平台為PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One和PC。