遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

《闇龍紀元:審判》動作性驚人進化 龍也大不同

《闇龍紀元:審判》將會徹底改變前作的玩法,今年晚些時候發售。

“當我攻擊一條龍的時候,我不會傻傻地直接打龍的全身。”製作人Cameron Lee對IGN說,“我會攻擊腿部,攻擊翅膀,這很重要。我攻擊的部位應該很重要……這是我們需要注意的地方。在E3上我們會展示這一切的。”

本作改變的可不僅僅是遊戲系統,連龍的種類也和先前大不相同了。

“遊戲中將會有許多不同種類的龍,它們會有許多不同的龍火攻擊,元素魔法等等。有的龍要比其他裝甲更厚。”他說,“元素的不同,護甲類型的不同,以及龍的財寶都將決定你如何接近它們。團隊合作,不同能力的運用都將極大擴展戰鬥的深度。”

最後,龍的行為也將有很多不同。

龍會毀壞它們周遭的環境,“我們過去絕對沒做過這些,也沒見什麽遊戲做到過。”

“戰鬥中的龍一定會飛來飛去,在戰場上空盤旋,所以它們不再是典型的,靜止不動的生物了。它們會猛攻你,震撼戰場,起飛,掃射奔跑,飛回來。有許許多多不同的定位系統和動作系統。這可是極有挑戰性的。”龍的動作會因玩家打殘的部位而有所不同。

我們將在E3上見到更多展示。


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