《闇龍紀元:審判》好大 一個關卡就是龍騰1面積
作為一款“定義次世代開放世界RPG遊戲”,《闇龍紀元:審判》到底有多“開放”,地圖面積有多大成為媒體和粉絲們關注的其中一個問題。
今日BioWare創意總監Mike Laidlaw就給出了答覆,地圖之大讓人驚歎!
《闇龍紀元:審判》不僅畫面美麗,而且地圖也是浩瀚無邊。在《闇龍紀元:審判》中單單一個關卡就能容納下整個《闇龍紀元:起源》的所有地圖面積。那麽本作有《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元2》面積之和大嗎?
MIke說:“我們今天展示的關卡能把整個《起源》面積都能裝進去。本作是一個多區域的開放世界,不是一個大的太空。如果你想旅行,那麽你會穿過滿是惡魔的地區,或者也有可能是一個沙漠。它們都有一種不同的,特異的感覺。所以,如果你能把一整個遊戲融入到其中一個關卡中,那麽兩個一起對於《闇龍紀元:審判》來說也不是問題。”
看來《闇龍紀元:審判》地圖面積已經超過了《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元2》之和,意味著更多的支線任務和更豐富的遊戲性。
《闇龍紀元:審判》將於10月7日登陸PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台。