《闇龍紀元:審判》將會包含要塞佔領及建造元素
《闇龍紀元:審判》將會引入新的持續建造模式,讓玩家在遊戲世界中冒險時可以佔領並進一步掌管城塞,解鎖新的任務。該系統在今天的一篇遊戲前瞻中曝出。
BioWare的製作人Cameron Lee提及了《闇龍紀元:審判》框架和《品質效應3》相似之處。同時他還表示Quanari族在這一代裡也是可玩種族之一。
OPM網站已經發出了一篇全新的關於《闇龍紀元:審判》的前瞻文章,其中介紹了BioWare所說的這種建造機制。
在這個機制下,玩家將會通過其他角色的協助(包括Varric, Viviennne和Cassandra等人)佔領敵方的要塞。一旦你佔領了該要塞你可以解鎖周圍地區的相應任務。在Orlais大陸上分布有很多這樣的要塞,每一個在得到解放之後都會為玩家提供任務。
另外玩家可以安排審判代理者來恪守職責,比如指派其中50個來重建失落巨像,可以在要塞遭受進攻時提高部隊士氣。另外一個典型的例子就是玩家可以指派部隊修建硫磺礦來增加審判收入。