《闇龍紀元:審判》如有照相模式 漂亮場景隨便拍
昨天,我們在科隆遊戲展上試玩了《闇龍紀元:審判》,使得我們有幸體驗了遊戲的一些特色。
其中一個很大的變化是遊戲裡的戰術鏡頭改進了許多,你能在暫停時自由移動或是調整戰術鏡頭,而且如果你在戰術鏡頭中仔細觀察的話,會發現許多令人驚歎的影像,如果你能拍下來,豈不是一件很有趣的事。
我們有幸與BioWare的總經理Aaryn Flynn和Cameron Lee聊了聊戰術鏡頭以及其額外的作用。談話中一個有趣的方面是BioWare對寒霜引擎的妙用。
“我們在寒霜引擎中加入了暫停功能。”Flynn說道,“要知道,寒霜引擎一開始並沒有暫停這個概念。所以我們不得不與DICE的人合作來加入這個功能。另外,遊戲中不僅只有正常遊戲速度和暫停,我們還加入了慢鏡頭來讓你更好的掌控戰場。”
“我們對《闇龍紀元:審判》的戰術系統非常滿意。全新的戰術界面能讓整個小隊協作地更加融洽。”Lee補充道。
最近的《最後生還者》的照相模式十足讓照相這個功能火了一把,照相模式能讓你暫停遊戲來拍攝出十分漂亮的遊戲截圖。於是,我們問了問他們《闇龍紀元:審判》是否也有這個功能。
“在《闇龍紀元:審判》中,絕對有拍出好照片的潛力。你可以自由控制鏡頭,想怎麽看就怎麽看,”Flynn說道,“我們希望玩家能在戰鬥中以不同的角度,不同的方式來體驗出各種不一樣的瞬間。我並不能保證遊戲中有照相模式,不過這確實是一個不錯的想法,我們的製作團隊會考慮粉絲的意見的。”
《闇龍紀元:審判》將於11月18日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。