《闇龍紀元:審判》將會達到環境真實度全新水準
BioWare公布了更多關於《闇龍紀元:審判》的細節資訊,透露了遊戲中的環境機制。根據首席環境美工Ben McGrath透露,寒霜3引擎的強大能力和次世代開發技術將為遊戲帶來全新水準的真實度。他們採用的替代繪圖法將給已有的地貌環境帶來改進,增強場景的浸潤感,深度,真實度。
McGtath解釋說:“替代繪圖法為環境增加了全新水準的真實度。上個世代的技術就已經為地圖表面的貼圖帶來了大量細節,而替代繪圖法則讓這些細節更加清晰有立體感。地面上的碎石,鵝卵石和其他突兀的物體,都比以前更加真實。”
另外,環境中的流水與其他物體的互動性也得到了增強,新技術會讓水體的流動更加自然,從很小的細節就能看得出來。
McGrath說:“互動水體是我們次世代技術的關鍵特性。真實的反光,波紋和濺射效果,將隨著人物涉水的步伐而改變。”
《闇龍紀元:審判》將建立活生生的生態系統,審判者對世界的影響將再次得到體現。所有戰爭衝突產生的影響都將通過環境改變而顯現出來。