寒霜2打造《闇龍紀元3:審判》新細節 遊戲概念圖賞
不久前,EA官方正式確認了闇龍紀元系列新作《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition),暫譯》,據悉,該作將採用寒霜2引擎打造,由《闇龍紀元:起源》的小組負責,將於2013年發布。
而Bioware剛剛放出了一些《闇龍紀元3:審判》的新情報。今天早些時候,創意總監Mike Laidlaw和其他隊伍成員在標記蒙頓 Comic and Entertainment Expo上暢談關於自定義,存檔導入,計劃的規模等等細節。
製作人Cameron Lee同樣出席到場,並提到了一些新情報和幾張設定圖,但是這些圖還有些模糊。下面就是更多關於《闇龍紀元3:審判》的設定圖與細節。
-過場設計師Jon Perry稱比起其他Bioware作品,這次前期準備最長
-可以操縱城堡設施
-一關地圖等同前作整個遊戲地圖大小
-加入跟隨者自定義
-當問到人物操控怎麽樣,Mike稱“像真人一樣”
-背景故事在DA3中將會顯著影響劇情
-當使用存檔導入時,玩家有更多選擇
-團隊正在研究不用存檔導入的路線
-Flemeth現身遊戲
概念圖: