官方編劇深刻探討《闇龍紀元:審判》同性戀爭議
Bioware的遊戲一直以具有爭議性著稱,其中最讓大家津津樂道的就是其中的性主題,而再往下深究,同性戀話題是最讓玩家態度兩極分化的。
因此有玩家說,如果Bioware繼續這麽偏向小眾玩家群體,那麽最他們就是在偏離最主要的玩家閱聽人市場。對此,高級編劇David Gaider在官方部落格上進行了深入探討。
他重申《闇龍紀元:審判》將像之前的遊戲一樣,公平地表現異性戀,同性戀,雙性戀角色,雖然他沒有具體透露數量,但他表示豐富大量的角色會讓Bioware有充分的表現太空。
“我知道有人想在遊戲裡和所有人物談戀愛,嘗試所有角色搭配,雖然這並不是遊戲的重點,但我們希望為每一種玩家提供不同的選擇,所以這依然是我們在《審判》中的製作目標。”
“《闇龍紀元:審判》的角色數量很多,背景豐富,可以讓我們表現更多種類的角色和故事。這些角色中當然會有一些是你無論如何也泡不到的,這也很重要。其他具體角色我們以後具體討論,但現在請大家指導,我們的團隊給人物角色設定特定的性取向是為了遊戲能夠更真實。”
有玩家提問,為什麽性別是遊戲中唯一一個限制戀愛的條件,他回復稱,性別不是遊戲中唯一的戀愛限制條件,他們為了營造真實度,設定了大量背景資訊。
“誰說性別是唯一限制條件了?我們從來沒說過戀愛元素的機制,大家別瞎猜。我能理解,大家擔心這種限制會成為缺點,但大家的擔心是多餘的。我已經非常熟悉這種感覺,擔心自己感興趣的東西成為爭議話題,但目前我們還沒必要驚慌失措。”
“《闇龍紀元》不會因為懼怕爭議性而讓遊戲內容縮水。我們靠遊戲本身的背景設定和真實性可以讓所有爭議話題留有探討的余地,我們會在以後的採訪中討論角色的刻畫和玩家觀點的表達。如果大家還有什麽不理解,我們將在未來幾個月中深入討論。”
《闇龍紀元:審判》遊戲截圖: