《闇龍紀元:審判》人物關係更自然 推倒方法已變
《闇龍紀元》有許多特性被人所稱道,其中一個就是和不同的角色做一些成人做的事情。現在在新作《闇龍紀元:審判》中,推倒角色的方法會跟前作大不同,遊戲的製作人Cameron Lee解釋說:“新作不會像之前一樣要麽可以發展,要麽就根本不能。其人物之間的關係會更自然。”
“在《闇龍紀元:起源》中,你給一個角色禮物,你會得到+5的讚賞。這次我們想讓人物之間的交流和關係能更加流暢自然。”
“人物的關係和遊戲故事體驗之間的聯繫很密切。在《闇龍紀元:起源》中,在一些事件中對話內容會比較限制,一不小心就會降低角色的好感度。我們想在《審判》中改變這一點,回答會變得更圓滑一些,而且我們還計劃為遊戲加入一些其它的夥伴關係體驗,我們會在未來進行重點開發。”