遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

科隆2013:《闇龍紀元3:審判》開發者日誌介紹片

在科隆2013展會上,開發團隊BioWare發布了《闇龍紀元3:審判》的開發者日誌介紹片。

之前報導中已知《闇龍紀元:審判》使用的是寒霜3引擎,所以遊戲內會存在一些可“摧毀”的要素,並注重建築物的設計製作。該引擎也讓BioWare對開發五個平台版本顯的更遊刃有余,其對此稱寒霜3就是“連接本世代和次世代最好的橋梁”。

本作設定是在混亂的西達斯內,Chandry和法師公開宣戰,真理搜尋者和聖殿騎士從Chandry分離了出來,在如此混亂之際,天空出現了一個裂縫,惡魔開始湧入這個世界。

《闇龍紀元:審判》整個遊戲地圖東起佛瑞登,一直到西邊的奧萊,任何區域都比前作大;有多個大型區域及幾個有特色的小地方,不會有重複場景,遊戲變得更加開放。雖然BioWare沒有製作出更大的世界,但主區域的探索內容還是十分豐富的。

玩家的角色被人稱為“審判者”,可以選擇三種種族(人類,精靈,矮人)和三種職業(戰士,盜賊,魔法師)和性別。不同的種族會出生在不同的區域,NPC會不同程度的接受或歧視你。

在戰鬥中,敵人的行為還是比較蹩腳,他們的生命值,技能CD和玩家的位置都是決定敵人行為的要素。也就是說敵人會根據自己的生命和CD及玩家位置來制定自己的策略,敵人也分不同的戰場角色,比如近戰,遠程和潛行等。

BioWare希望玩家可以通過戰術,動作要素等各方面更深入整個遊戲,所以玩家的職業技能書和特技也會更加豐富。雖然有些技能在當下很實用,但是長路漫漫,玩家需要對更新技能更加謹慎,要不以後必然會痛苦不已。

不僅如此,《闇龍紀元:審判》還將支持騎行系統,整個風格會接近《闇龍紀元:起源》。

更讓我們激動的是玩家會在遊戲裡遇到比他們強大得多的怪物,儘管玩家要探索一個廣闊的世界,遊戲本身的劇情依然是很核心的部分。

《闇龍紀元:審判》中,玩家還可以在盔甲裡嵌入提升屬性和物品,或者更新已嵌入物品的屬性。而護甲本身的屬性區別並不大,關鍵是嵌入屬性,所以一開始獲得一件裝甲穿到最後也不奇怪。

還有就是選擇,玩家做出的幾個重大選擇會影響整個遊戲的進程,而且本作影響程度更甚,甚至能改變整個故事線的遭遇。

《闇龍紀元:審判》將於2014年登陸PC、PS3、PS4,Xbox 360和Xbox One平台。

早先公布截圖:

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