玩家之愛!對《闇龍紀元:審判》的改進建議
雖然BioWare公司已經擁有了眾多支持《闇龍紀元》系列遊戲的忠實玩家,但顯然他們對於遊戲還並不是十分滿意,地理環境的多樣性和各種任務類型的創造性缺乏導致了遊戲完整體驗的缺失,而《闇龍紀元:審判》則帶給了玩家們改變遊戲的希望,部分國外玩家還在紅迪網(Reddit)上發出帖子來提出他們對遊戲的一些有趣想法。
他們還列出了一些可行性強且比較受歡迎的建議,其詳情如下:
1、更加聰明的NPC,能夠對周圍發生的戰鬥有所反應。
2、一個嗜血槽,一旦嗜血值爆滿將可在一段時間內提升主角戰鬥力。
3、一個商人系統,玩家可以賣給商人一些自己的戰利品,並幫助其拓展業務和商品種類。
4、任務間的酒館場景,玩家可以在酒館與他的戰友們談話並更好地了解遊戲世界中豐富多彩的人物。
5、在玩家做出重大決定之前,一個醒目的保存通知。
6、跳躍動作,為什麽不能跳呢?
《闇龍紀元:審判》將會在2014年秋季正式發售,希望到時玩家們會對該作表示滿意!