《闇龍紀元:審判》開場場景共經歷過七次改動
《闇龍紀元:的最終作品成型之前與我們今天看到的摸樣並不一樣。
《闇龍紀元:審判》的創意總監Mike Laidlaw,高級編劇David Gaider和演員Freddie Prinze Jr.討論了本作的劇情,並透露了一些幕後軼事。
Mike Laidlaw說,開場的時候玩家碰到Rockerick大臣的場景經歷了多次改動。“開場場景我們推到重來了許多次,整個製作過程中大概重做過7次。”
“開場場景需要為玩家立刻交代矛盾對立,我們需要讓玩家知道,人們並不想采取措施解決問題。我曾向David明確提供過一個設計方向,我們需要的就是一個相當於捉鬼特工隊裡面關上吸塵器的人。”
Laidlaw表示,早先版本中的開場場景裡面的Cassandra更加強勢,而Roderick甚至沒有出現。
這一資訊來自NYU遊戲中心的一次演講,感興趣的同學可以前往Twitch查看重播。