遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

闇龍紀元3:審判 多人連線Elementalist主動技能心得

闇龍紀元3:審判 多人連線Elementalist主動技能心得

目前我的Elementalist promote一次,覺得這套組合是最適合在T3組隊,或T2 solo效率都還不錯。

只是慚愧手上的法杖DPS是109的冰杖,需要多刷T3來破dps。


主動技能:

1、Winter's Grasp+Immolate這兩個技能一起說吧,兩個技能主要輸出技能,兩個都是瞬發,起手Winter's Grasp接Immolate,DPS+CC,而且有灼燒效果,目前武器是109dps的冰法杖,Immolate最高暴擊1000多點,雖然不是很高,但是好在CD,耗藍都有不錯的表現。實際使用並不比火牆底,而且火牆有很大miss概率。

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2、接下來的主動技能我是選擇Fade step並點出被動,為何會選這個呢,被動dps 300%武器傷害,在T3難度下簡直不能看。不過我就靠這個技能輕鬆破了T3 的Demon Commander,我覺得簡直是Elementalist靈魂技能,而且DAI最炫酷技能有木有。

說一下用法吧,平時清雜兵的話也是很不錯的技能:

近戰靠近到身邊的時候立刻發動技能,此時方向需要控制好先向前一點立刻再往後拉,向前是發動CHILL的被動,將敵兵減速,然後迅速後退接W+I 爆發一輪,能全身而退

被弓手,遠程惡魔盯上,立刻發動FadeStep,找角落隱藏。此時怪的仇恨會轉移,可以繼續安心丟技能了

對付boss,特別是Demon Commander,這個boss是多人聯機裡最難纏的boss。

有一招是鑽地突襲,如果隊友中了這招,在沒有Barrier的情況下會被秒殺。這時候等待boss轉移目標,很有可能下一個就是你了,立刻上Barrier,等boss突襲到自己的時候,發動FadeStep衝到隊友身邊救起。

還有就是被boss第一個衝倒,立刻發動此技能躲掉boss接下去的控制技能,如果一旦被控住,作為脆皮法師絕對被秒,不過好在還有被動技Guardian Spirit + death siphon ,保證不會被秒,而且很快滿血狀態。實乃居家旅行殺人越貨之神技。

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3、 最後一個技能在T3難度還是老老實實帶上barrier吧,其實我糾結很久到底帶firestorm還是barrier,或者捨棄FadeStep帶FIRESTORM+Barrier,這樣看似既保證DPS,又有生存能力,其實丟掉機動力,換來的DPS.其實只要保證隊友都能輸出dps是不低的,T3還是要保證生存能力

最後要說的是在T2難度這套天賦不需要barrier,甚至soloT2毫無壓力,盡情帶上FireStorm瘋狂輸出吧,你會是戰場上的Beast.....


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