遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 2014-11-18 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

闇龍紀元3:審判 Hinterland巨龍打法詳細圖文心得

闇龍紀元3:審判 Hinterland巨龍打法詳細圖文心得

The Hinterland的龍是大家在遊戲裡接觸到的第一條龍,在3代挑戰一條巨龍還是挺有難度的,

特別是低等級的時候,現在我把我挑戰巨龍的經驗跟大家分享一下.


巨龍位置:

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經過:

從營地出發,到龍谷的時候龍會在天上吐火球,一路騎馬繞怪直到龍巢.

這裡說一下龍的攻擊技能:

1、普通攻擊,近戰範圍對目標猛咬一口,可以格擋,傷害對劍盾戰忽略不計.對盜賊法師是相當恐怖的,所以龍頭近戰範圍賊法別去.

2、前爪掃擊Ⅰ,用前爪對前方範圍攻擊,帶擊倒效果,可以格擋,處理和普通攻擊一樣.

3、前爪掃擊Ⅱ,在側面有敵人攻擊龍時會用,用前爪對身體兩側範圍攻擊,帶擊倒效果,攻擊時前爪會抬起,提示動作很明顯,盾牆格擋翻滾消失輕鬆應對.

4、後腿攻擊,通常有人在背後攻擊龍時使用,應對方法和前爪攻擊一樣.

5、掃尾.尾部站人是會用,範圍較大,帶擊飛,遠程站位遠離尾部即可.

6、振翅,撲打翅膀產生狂風,離龍較遠的目標會受到傷害,龍使用此技能時所有人跑向巨龍即可,技能結束後遠程要記得遠離站位.

7、火球術,單體魔法技能帶DOT,盾牆翻滾消失可躲,法師只能硬吃了.

8、火焰吐息,減員技能.施放技能前龍口會冒煙,並有龍頭後仰深呼吸動作,火焰從遠至近噴吐,遠程必須反方向跑,側向移動無效,近戰範圍角色向龍跑,

此技能不會往龍近戰範圍施放(這不是要燒到龍自己麽),所以近戰對此技能無壓力.

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打法:

開怪後巨龍會騰空飛近,落地會有傷害,龍落地後會接個火焰吐息,此時提前暫停控制遠程跑遠,吐息完後龍馬上用振翅,這兩個技能在開怪時差不多是固定套路,

接下來就是正常模式,遠程不要站得太遠,以免振翅時跑不回來,近戰控制好格擋盾牆的節奏幾乎不怎麽掉血.

這裡說一個重點:坦克的Behaviors設定.攻擊默認設定是攻擊控制角色的目標.這裡要設定成FOLLOW Cassandra , 意思就是女坦(cassandra)攻擊cassandra的目標,說白了就是讓坦克自己打自己的.

如圖:

為什麽呢?巨龍四條腿都能成為目標,就是說有四個血條,我的主角是個戰士,輸出時打的是後腿,用默認攻擊行為的話,

坦克會去攻擊我的目標也就是龍後腿,你就會看到坦克和龍在玩老鷹捉小雞的遊戲,

龍亂跑遠程很容易吃到掃尾和火球.我前幾次嘗試都滅在這個問題上.

龍血量到75%會上天盤旋,這時按L鍵收武器跑路躲火球,跑直線即可不要轉彎(稍有停頓隊友有可能就吃到火球),

兩次火球後龍會在左邊的高地停留,這時也會吐火球,控制所有人跑到龍的下方卡視角,

等龍落地.龍落地後第一個技能絕對是火焰吐息,第二個是振翅,跑好這兩技能後和前階段打法一樣直到龍血量50%

龍血量50%時第二次上天,收了武器趕緊跑,也是兩次火球,這回龍停在右邊高地上,卡住視角,這時龍尖嘯召喚出三天幼龍,血量很少.

這時控制坦克接大龍,其他三人先秒掉小龍再打大龍(要是坦克的Behaviors還是默認的話她也會去打小龍...)

還是龍落地後還會召喚小龍的,老套路直到龍血量到30%,這時龍已經頂不住了,趴在地上任我們隨意擼.龍到25%時會飛回龍巢,有條小路上去

在龍巢裡龍不會掃尾噴火振翅,只會近戰技能,這個階段沒多大難度了,但是也不要掉以輕心,畢竟法師和盜賊的身板經不起兩下子,

這時遠程的站位可以站到龍頭前方稍遠的位置.

龍死後會掉龍鱗龍皮龍血龍爪,和項鏈戒指.


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