遊戲資訊
闇龍紀元3:審判 Dragon Age: Inquisition
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: BioWare
  • 平台: 發售:2014-11-18
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《闇龍紀元3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》是由BioWare製作,EA發行的一款魔幻題材RPG遊戲,採用寒霜2引擎打造。遊戲背景設定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),戴起你審判官帽,領導唯一能夠使這個世界走出黑暗重現光明的僅存的一批勇士,選擇直接的方法然後聚集你的部隊,向黑暗勢力派出間諜亦或進行政治鬥爭,與其他勢力結盟,間接的達到你的目的。一切的一切都取決於你如何做出決策!

闇龍紀元3:審判 技師噩夢難度魔晶龍速殺影片及心得

闇龍紀元3:審判 技師噩夢難度魔晶龍速殺影片及心得

魔晶龍速殺影片演示:

噩夢難度,魔晶龍28W/14W的血,101點護甲,不用專注技,半分鐘乾掉。

由於此檔已經把10條龍早就乾掉了,所以就沒法上屠23級火龍的影片了。不過23級火龍是34W的血,推測能夠在一分半左右解決掉。如果使用專注的話,應該在30秒左右就解決掉。

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心得攻略:

為什麽這麽BT?以下來講解。

核心技能是這幾個:

主動技能:弓箭系的跳躍射擊,狡詐系的隱身和翻滾,破壞系的上毒。

被動技能:技師專精的暴擊減CD,暴擊光環,破壞系的暴擊破甲,暴擊回耐,弓箭系的連續射擊

傷害是怎麽達成這麽高的呢?

主要是弓箭系的連續射擊,技能說明為:每一發擊中的箭都會增加傷害,增幅為5%,10秒內有效,可疊加。

那麽跳躍射擊12支箭就是增幅為60%,配合暴擊減CD、暴擊回耐、暴擊破甲這三個被動,可以實現CD在2~3秒左右,耐力近乎無限,配合翻滾可以一直近距離使用此技能。

那麽第一次疊加的傷害可以達到60%,第二次120%,第三次180%,還不算暴擊的額外傷害。

影片裡可以看到第一下的跳躍射擊每一支箭的平均傷害都有500左右,總傷害可以達到6000+,疊加一次跳躍射擊的傷害之後第二次可以達到平均800+,總傷害10000左右,疊加2次可以達到平均傷害1200+,總傷害達到15000+。

然後基本上就會保持疊加2次的狀態,這樣的話平均每秒造成的傷害可以達到5000左右,無論什麽敵人都是速戰速決。

如果用上專精會怎麽樣呢?技師的專精是額外多出兩個自己的影子,所有弓箭類的攻擊全都是額外加兩個的,也就是說跳躍射擊一下子射出36支箭!!第一下就可以疊加傷害達到180%!!疊加2次以後的傷害可以達到540%!!

之前不用專精疊加2次之後的跳躍射擊傷害可以達到15000+,那麽開了專精之後直接就變成了45000+的傷害,一條34W血的龍能夠撐幾次3秒CD傷害45000+的跳躍射擊呢?

隊友裡面瓦裡克就是技師,而且碧安卡配件裡面可以鍛造增加暴擊率的,用起來不比我影片中的差。

來吧,不要再珍藏瓦裡克了,讓他出來透透氣順便屠個龍啥的吧。


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