遊戲資訊
失落的斯菲爾 LOST SPHEAR
  • 發售: 2018-01-23 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Tokyo RPG Factory
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 日文 多國
《失落的斯菲爾(Lost Sphear)》是由Tokyo RPG Factory製作,Square Enix發行的一款日式RPG遊戲,遊戲背景設定在一個遙遠的小鎮中,那裡有一個小男孩Kanata,從噩夢中醒來後發現他的家鄉消失了。為了阻止世界永遠消失,Kanata和他的小夥伴們決定出發,憑借記憶的力量,將思想化為物質,重建周圍的世界。 官方介紹: 日式RPG遊戲新黃金時代的又一次演進,重磅推出《失落的斯菲爾》,讓經典的RPG遊戲煥然新生! 一位年輕人,經歷了一場他從未見過的異象,面對著一種威脅到現實世界的黑暗之力。喚醒記憶的力量,尋回失去的一切!收集不同的記憶,通過一場拯救世界的旅程重新塑造你身邊的世界。

失落的斯菲爾人工建築再生及功能介紹

如同彼方他們的故鄉,月鍾之街.艾爾發生失落現象那樣,支撐著眾人生活重心的建築物,在某天突然發生了失落現象。在世界地圖上,記載了發生失落現象的建築物遺跡;只要將這些人工建築物用記憶力量再生,就能讓冒險的範圍更加廣泛。而且根據這些人工建築物持有的效果,肯定能在冒險上獲得各式各樣的好處。

波及廣大範圍的失落現象。連交通要道的橋或是燈塔,重要的人工建築物也會發生失落現象。

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若使用記憶的力量讓失落的人工建築物再生,除了連同周圍的失落事物也能一同再生之外,如果還能讓此處被稱為千里眼燈塔的巨大燈塔再生,就能顯示這地區的迷你地圖。

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利用人工建築物變化遊戲性

人工建築物的效果,不僅能增加獲得道具的數量,還有大大影響戰鬥的過程等,存在各式各樣的種類。也就是說,使用收集而來的記憶,根據再生的人工建築物不同,將會讓彼方一行人的旅程產生不同的差別。該讓世界如何再生,又會獲得什麽樣的恩惠?所有的選擇皆由玩家決定。

設定「魔眼的燈塔」,就可以在戰鬥時看見魔物的 HP 與 ATB 計量條。

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設定了「區域之門(ゾーンゲート)」,會讓戰鬥中發動瞬間系統時的會心一擊機率上升。

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另外,如果對已經做出過的人工建築物,使用新的記憶力量,或許有可能改造出別種人工建築物。

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