遊戲資訊
失落之魂 Lost Soul Aside
  • 發售: 更新:2024-12-24
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: ultizero games
  • 平台: 發售:2025
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《失落之魂(Lost Soul Aside)》是由國人楊冰創立的ultizero games製作的一款動作RPG遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲連擊元素也借鑒了《惡魔獵人》系列,主角的戰鬥動作十分飄逸,既有無雙的力度,兼具靈動的身法,除了隨時可以任意方向突進、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,惡魔獵人式的浮空連擊也爽快無比。

《失落之魂》製作人談前員工事件:包容沒能消解過激言論

此前我們曾報導過,國產動作冒險遊戲《失落之魂》前員工曾因發表不當言論道歉。

《失落之魂》製作人談前員工事件:包容沒能消解過激言論

近日,B站up主羊城晚報“玩咩遊戲”對《失落之魂》主創團隊進行了專訪。在採訪中,《失落之魂》製作人楊冰正式對前員工發表不當言論的事件做出了回應。

《失落之魂》製作人談前員工事件:包容沒能消解過激言論

楊冰表示:“其實細節也是我後面才了解到,最開始因為由自己來運行整個團隊的一些長短板,我還是盡量去包容大家的,覺得大家只要把該做的事做好就行了。但這樣的情況下團隊內部可能確實會滋生一些本身有些負面的行為,然後可能我確實只希望關注項目本身,對這方面其實是有些疏忽了。”

楊冰繼續解釋道:“後面我發現這個事以後,發現大家其實已經非常在意。了解了以後才知道是內部一個員工在24年發表了一些不當言論。24年底的時候被人揭出來來開始攻擊我們的項目,說我們是有些負面的。但其實輿論發酵出來的第二周我們就決定把這個前團隊成員離開團隊了。”

《失落之魂》製作人談前員工事件:包容沒能消解過激言論

楊冰還表示,網上熱議的預售開了才出來道歉是不是因為覺得預售不行,其實也並不是出於這個考慮。但他也承認,製作團隊更像埋頭開發的角色,當時認為團隊更直接的回應這種事反而會讓大家覺得這是整個製作組的問題,但其實完全不是。

在後續採訪中,當被問及對其他國單團隊有什麽建議時,楊冰坦誠回復道,自己對公關對輿情其實非常的不了解,自己經常會反思前員工很多過激的言論其實很早就有苗頭了,但是自己還是選擇去包容,現在才發現其實他會像養蠱一樣,他不會因為包容消失掉,所以其他團隊如果發現有類似的事情,要及時把這種事情消解掉。

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