《失落之魂》IGN評5分:劇情拖遝 關卡設計乏味
國產動作冒險遊戲《失落之魂》已正式發售,外媒IGN對其進行了評測並給出5分差評。IGN認為《失落之魂》的劇情拖遝,關卡設計乏味。
IGN評分:5分 一般
《失落之魂》劇情拖遝、缺乏新意的角色以及乏味的關卡設計,為其出色的戰鬥系統設置了障礙。如果該作不刻意做成RPG,會表現更好。
IGN總評:
如果《失落之魂》沒有刻意追求RPG元素,它本可以成為一款出色的動作遊戲。該作刻意模仿《太空戰士》系列,但其劇情拖遝,角色陣容(有模仿痕跡)缺乏記憶點,配音演員也因戲份單薄難以發揮。乏味的關卡設計,往好了說是在走過場,往壞了說是令人惱火且無法跳過。遊戲中還充斥著糟糕的3D平台跳躍環節,非常基礎的謎題。這款遊戲真應該專注於戰鬥系統,那樣會更好。