遊戲資訊
失落之魂 Lost Soul Aside
  • 發售: 更新:2024-12-24
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: ultizero games
  • 平台: 發售:2025
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《失落之魂(Lost Soul Aside)》是由國人楊冰創立的ultizero games製作的一款動作RPG遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲連擊元素也借鑒了《惡魔獵人》系列,主角的戰鬥動作十分飄逸,既有無雙的力度,兼具靈動的身法,除了隨時可以任意方向突進、閃避,也可以橫刀格擋攻擊,惡魔獵人式的浮空連擊也爽快無比。

《失落之魂》IGN評5分:劇情拖遝 關卡設計乏味

國產動作冒險遊戲《失落之魂》已正式發售,外媒IGN對其進行了評測並給出5分差評。IGN認為《失落之魂》的劇情拖遝,關卡設計乏味。

IGN評分:5分 一般

《失落之魂》劇情拖遝、缺乏新意的角色以及乏味的關卡設計,為其出色的戰鬥系統設置了障礙。如果該作不刻意做成RPG,會表現更好。

《失落之魂》IGN評5分:劇情拖遝 關卡設計乏味

IGN總評:

如果《失落之魂》沒有刻意追求RPG元素,它本可以成為一款出色的動作遊戲。該作刻意模仿《太空戰士》系列,但其劇情拖遝,角色陣容(有模仿痕跡)缺乏記憶點,配音演員也因戲份單薄難以發揮。乏味的關卡設計,往好了說是在走過場,往壞了說是令人惱火且無法跳過。遊戲中還充斥著糟糕的3D平台跳躍環節,非常基礎的謎題。這款遊戲真應該專注於戰鬥系統,那樣會更好。

《失落之魂》IGN評5分:劇情拖遝 關卡設計乏味

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