ARPG新作《墮落之王》公布 無主混合黑暗靈魂風格
《巫師2》總監Tomasz Gop率領的德國CI Games工作室日前正式公布了次世代第三人稱ARPG巨製《墮落之王(Lords of the Fallen)》,該作已經秘密研發兩年,登陸次世代主機,PC平台。
據悉,本作將令許多饑渴的想探索遊戲裡每一處角落的玩家為之欣喜,同時還能完全自定義自己的角色,敵人規模堪比“進擊的巨人”,擁有最強的戰鬥系統和技能樹,設定在一個神靈被人類打敗的世界,玩家將扮演一個名叫Harkyn的人類,對抗一系列超自然力量。
當然,最關鍵的敵人仍然是標題的“墮落神”,有些人支持他,有些則反抗,我們的每一個選擇都將影響這個世界和他們的角色,包括劇情。
製作人Tomasz Gop在訪談中表示,這款作品融合了《黑暗靈魂》和《邊緣禁地》的風格,並表示《狙擊手:幽靈戰士2》的開發商City Interactive將負責本作的發行工作。
同時這部作品比《黑暗靈魂》還要難,例如一些場景,你必須對抗10個敵人,戰鬥會持續1個小時。
“想想《真人快打》和《鐵拳》就明白為什麽要花這麽長時間了,《黑暗靈魂》可能更貼切一些。不過我們還是有不同之處的,比如技能樹,這就是為什麽說融合《邊緣禁地》的風格了。我們加入了技能和職業系統這樣的東西。”
另外,該作將加盟本屆E3,現場有試玩版,預定2014年發售。