《墮落之王》將會注重遊戲戰術 絕非無腦砍殺!
《墮落之王》(Lords of the Fallen)是一款即將上市的動作類RPG,由波蘭遊戲公司CI Games和德國公司deck13聯合製作,該作以西方中世紀的幻想世界為背景,在突出動作與RPG要素時也並未忽視戰略要素,在遊戲中,玩家需要深思熟慮的去戰鬥,明智地選擇自己的行動,並注意進攻和防守的各個環節,最終打倒惡魔Rhogar,不動腦筋的砍殺只會讓你面臨Games Over的結果。
《墮落之王》會允許玩家們使用武器攻擊和魔法攻擊,根據玩家戰術的側重點不同,戰鬥方式也會有很大的不同,根據最近的第一手遊戲演示影片,大家可以明確的看出這一點。
《墮落之王》的故事以一個人類與神明的征戰的世界為背景,在戰爭持續了8000年後,人類終於擊敗了神和他的軍隊。強大的英雄哈金(Harkin),玩家將扮演這位角色與“墮落之王”及其聲勢浩大的惡魔軍隊進行戰鬥。遊戲中幾乎所有角色都配備著寬大笨重的護甲,手持巨大沉重的劍、錘,這帶給人一種《戰錘》(Warhammer)和《末世騎士》(Darksiders)的感覺。
在遊戲中玩家能夠選擇的職業有三類:牧師(Cleric),戰士(Warrior)或盜賊(Rogue)。每個職業都有自己特有技能樹,玩家可以使用三種職業特有的遠程法術,近戰重擊、潛行技能。在影片中我們可以看到,哈金使用了盜賊職業法術來召喚克隆,他可以通過克隆來吸引敵方仇恨,在分散敵人注意力後給予他們致命的打擊。
《墮落之王》並不是傳統意義上的割草類動作RPG,遊戲的執行製作人托馬斯·高普(Tomasz Gop)曾說過:如果玩家想通過狂按搖桿按鈕的方式來進行戰鬥,它們將很有可能遭遇失敗。在本作中的戰鬥是一個很有條理的系統,進攻,格擋和規避都很重要。在一場BOSS戰中我們可以明顯看到,玩家需要謹慎的選擇進攻時機,在BOSS露出破綻的同時給予他致命一擊,不識時務的進攻只會被對方瞬殺。
同時,玩家還需要時刻注意他們的耐力水準,裝備的重量。瘋狂的攻擊會使你自己受傷,使用笨重盔甲會使你的動作更慢,明確自己角色的發展方向對於玩家來講至關重要。
除戰鬥部分之外,《墮落之王》還將強調地圖的探索要素。玩家可以去搜索隱藏在大廳、城堡、修道院隧道中的新武器、盔甲或其他道具,在尋找捷徑達到目的地時,也可以選擇特定路線來偷襲敵人。
《墮落之王》已經在deck13公司旗下開發了兩年之久,遊戲即將進入阿爾法測試階段。該作將會在2014年秋季登陸Windows PC,Xbox One和PlayStation平台。