《墮落之王》更接近惡魔之魂 難度十分硬派
《墮落之王》的官方推特揭示了一些這款即將到來的新作的細節。
官推在回答一名玩家關於本作是否會和From Software的《惡魔之魂》與《黑暗靈魂》很相似的時候,官推表示遊戲比起《黑暗靈魂》,會更加接近《惡魔之魂》。這主要指的是類似《惡魔之魂》的地圖,有一個中心地點,能夠讓人在不同的地點之間來回移動,而不像《黑暗靈魂》那樣是個更典型的開放世界。
“這個問題很難回答,遊戲性來說我覺得更像《惡魔之魂》。畫面風格來說,更接近《戰錘》。”
正如先前所報導的, 製作組真的希望遊戲能更順應核心玩家的心意,提高遊戲的難度。根據Deck13,為了響應一些玩家渴望“硬派核心”模式的願望,他們讓遊戲的難度大大增加。