《迴圈英雄》怪物數值公式介紹
《迴圈英雄》這款遊戲玩家會發現,循環上去了敵人越來越強,這是因為敵人的數值計算公式導致的,有的玩家可能不知道敵人的數值是怎麽生成的,下面就來看看怪物數值公式吧。
《迴圈英雄》怪物數值公式介紹
先上怪物數值公式,來自reddit:
base * n * (1+ (n-1)loopmod) * difficultymod
Loopmod = 0.02/0.03/0.04/0.04 Based on chapter
Difficultymod = 0.95/1/1.05/1.1 Based on chapter
其中n為圈數,base為某屬性的基礎值。代入第四章參數,化簡得:
y=(0.04n^2+0.96n)*base*1.1
使用1000圈的史萊姆驗算,它的基礎傷害為3.3,基礎生命為13:
生命=(0.04*1000^2+0.96*1000)*13*1.1=585728,沙漠-99%後向上取整,得5858。
傷害=(0.04*1000^2+0.96*1000)*3.3*1.1=148684.8。
可以看出這個公式是非常精確的。
可以得出第一個結論:
所有需要戰鬥的刷法都是有極限圈數的。因為怪物數值成長是二次的,而主角的屬性成長是線性的。
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