遊戲資訊
迴圈英雄 Loop Hero
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Four Quarters
  • 平台: 發售:2021-03-05
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建築和各類地形。遊戲中,玩家可獲取並為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建幸存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。

《迴圈英雄》死靈法師玩法分享

《迴圈英雄》裡面也有死靈法師這個職業,這個職業十分有趣,不少玩家都不知道該怎麽玩,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。

《迴圈英雄》死靈法師玩法分享

死靈法師玩法分享

這個玩法以擊敗關卡BOSS為最終目的。剛上手這個遊戲的朋友可以參考一下,希望對大家推圖開荒有幫助。

我用前兩關的BOSS做過測試,只要決策得當,基本都是穩定通關,只有一把是因為圖書館位置不對過早坍塌,結果被吸血鬼術士+蜘蛛群毆致死。過兩天等工作不忙了我會嘗試下用這個方法打第三關。

這一思路的核心在於當前版本下,低循環中,低等級的骷髏勇士並不比高幾級的友好骷髏面板低,而骷髏衛士遠比友好骷髏更具戰略意義。

裝備選擇上,四個裝備槽位都要有增加“強化骷髏概率”的詞條,這樣才能保證100%強化骷髏概率,然後中期時召喚數量最少4,在此基礎之上盡可能的堆“額外召喚骷髏等級”。其他所有詞條一概不看。

天賦選擇上,第一優先度的是“勇者受傷和骷髏平均分配傷害”、“最大骷髏數量+1”和“召喚最後一個骷髏時有概率突破數量限制召喚兩個”。第二優先度的是“骷髏死亡給勇者回血”、“勇者受到傷害小概率所有骷髏發動反擊”。前幾循環內可以拿“每循環增加骷髏額外等級0.25”。沒有更好的選擇時可以選“召喚骷髏永久增加魔法值”。如果前兩級能拿到“放置卡牌加經驗”的天賦絕對是神開局了。

卡牌選擇上,必帶路燈、遺忘、森林。路燈減少怪物最大數量防止暴斃,遺忘用來消除哥布林營地和盜賊營地,森林增加攻擊速度,基本上只要我們不停的招人,對面就打不死我們。不帶遺跡、山脈、燈塔、哨塔。遺跡會影響卡牌放置,山脈對這個玩法加成不大,燈塔的加攻速在前期對我們的提升不高,但是對群怪的加成很高,帶了容易暴斃,哨塔會攻擊死靈法師自己。如果帶了吸血鬼+村莊,就要帶小樹林+血森林,血森林吃掉的血屍留下的屍體不會復活,而且不可以被其他僵屍吃給他們回血。如果有“概率轉移魔法傷害和雷霆”的補給,可以帶閃電塔。鐵匠可以帶,但是要斟酌好放置位置。流沙可以帶,我們不怕降低血量上限。

卡牌放置上,如果手裡沒有遺忘,就不要讓強盜營地和哥布林營地出現。如果沒有血森林就先別打吸血鬼+僵屍。因為我們就只是為了打死BOSS,循環數不高,所以整體容錯率還是很高的。

最終這個套路會在8-12循環成型,等核心天賦拿的差不多了,就可以開BOSS了,不建議拖更久。

這個套路打的不快,勝在穩,只要招人速度比對面消滅骷髏的速度快,對面就絕對打不死我們,我們可以慢慢磨死對方。

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