Dontnod為了保持獨立 已拒絕數次收購提議
2015年,Dontnod娛樂憑借《奇妙人生》一炮走紅,從那以後這家工作室不斷壯大。就像那些給廣大用戶留下深刻印象,並獲得了評論界和商業上的成功的獨立開發者一樣,他們似乎也成為了行業中大型公司的收購對象。
Dontnod CEO 奧斯卡·吉爾伯特最近接受IGN採訪時表示,儘管Dontnod收到了幾份收購提議,但都被拒絕了,以便保持獨立。“說實話,我們拒絕了幾個提議,”“有很多人對遊戲行業感興趣,並將遊戲行業視為新的投資天堂。”
這家法國開發商最近向騰訊出售了少數股權,換取了數百萬歐元的投資,但吉爾伯特表示,該公司將繼續控制“歷史股東”,並保持其獨立性。“今年1月,我們籌集了4000萬歐元,”他說。“但對我們來說,重要的是歷史股東仍然擁有多數股權,仍然可以保持公司的獨立性。這對我們來說非常重要。”
吉爾伯特繼續談道,對於Dontnod來說保持獨立性是非常重要的,這樣它才能保持自己的身份,並繼續創造自己所的遊戲。他說:“我們的價值觀,我們想做的遊戲類型,對我們來說,在未來保持公司的這種身份非常重要。”我不想自命不凡,但我們是製作類似《奇妙人生》、《Tell Me Why》和《吸血鬼》這類遊戲的遊戲公司之一。我們真的想繼續這樣做。我們很幸運,因為我們現在的合作夥伴,我們的人,他們給我們公司投了很多錢,仍然讓我們做我們想做的事。
吉爾伯特繼續談道,對Dontnod來說,保持獨立是至關重要的,這樣它就可以保留自己的身份,並繼續製作它所擅長的那種遊戲。他說:“我們的價值觀,我們想做的遊戲種類--對我們來說,為未來保持公司的這種身份真的很重要。我不想自命不凡,但我們是做這類遊戲的遊戲公司之一--比如《奇妙人生》,比如《Tell Me Why》,在某種意義上還有《吸血鬼》。我們真的想繼續做這個。我們很幸運,因為我們目前的合作夥伴,在我們公司投入大量資金的人,仍然讓我們做我們想做的事情。
“直覺上,我認為人們知道Dontnod製作的遊戲意味著什麽。這對我們來說非常重要,因為我們真的想繼續發展這個品牌,Dontnod這個品牌對我們和玩家都是有意義的。”
Dontnod Entertainment最近在蒙特利爾開設了一家新工作室,考慮到他們所擁有的實力,擴張似乎勢在必行。該公司目前有6個項目正在進行中,其中5個計劃在2022年至2025年期間自發行,還有一個正在與Focus Home Interactive合作開發。