遊戲資訊
奇妙人生 Life is Strange
  • 發售: 2015-01-30 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: DONTNOD
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 英文
《奇妙人生(Life is Strange)》是由DONTNOD Entertainment製作,Square Enix發行的一款動作冒險遊戲,遊戲的故事發生在美國俄勒岡州阿卡迪亞灣的一個虛構小鎮上,一名名為Max Caulfield的高中生在離奇失蹤五年後回來,並與她以前的閨蜜Chloe重聚,兩人將探索同學Rachel Amber神秘消失背後的令人不安的真相! 《奇妙人生》是一款沒有戰鬥的冒險遊戲,通過時間倒流的方式去改變過去犯下的錯誤,但無法預測改變過去之後會發生什麽,每一次回到過去就會產生不同的故事線。該作引入了美劇一樣的章節模式,擁有大量選擇,Max一開始會發現其有著特別的力量,能夠穿越時空,這將影響遊戲的劇情。

Aloy/小提娜/《奇妙人生》配音者Ashly Burch採訪

 《邊緣禁地》中的小提娜、《地平線:零之黎明》中的Aloy、《奇妙人生》中的Chole的配音Ashly Burch最近接受了外媒Glixel的採訪,聊了聊關於“品質效應”的配音和《美少女戰士》。

我想我們都期待地平線零黎明將成為一個很好的遊戲,但我不認為人們會期待被故事震撼到。 這是不是你樂於看到的?

是的,我在這個遊戲上工作了大約兩年,我喜歡它的故事。 我看到的所有的遊戲玩法部分都很棒,但故事才是我參與的部分,你懂我的意思嗎? 所以我很難有一個客觀的觀點,因為我太投入Aloy這個角色了,但是聽到有人反饋還是好的。

兩年前的《奇妙人生》,大家都喜歡,你飾演一個廣受好評的角色,Chloe。 你已經在這個行業了待了蠻長時間了,你認為是你在《奇妙人生》中的表現為你打開了新的大門嗎?這就是配音業的規律嗎?

我認為是的。 我不能指出一些具體的事,比如說“我得到了這個工作是因為克洛伊”這樣。但我得到新工作時,他們會跟我說,他們真的喜歡的我的表演。 我大部分工作和名聲都受益於它,因為在我大部分職業生涯中我都是做喜劇的。 我在Chloe之前最知名的角色是Tiny Tina [邊緣禁地]。 我認為這絕對有助於讓人們注意到我。

十年前我不會認為Chloe這樣的角色會存在於遊戲中。

確實,我偶爾也會想。我無法相信我曾是Chole現在又是Aloy。我乾的這個行當太瘋狂了。

在過去幾年裡,有什麽你很喜歡但是沒配音的遊戲角色嗎?當你玩遊戲時,你會以演員看電影的那種方式來看遊戲裡的演出嗎?

當然。我常常思考Jennifer Hale演出的薛帕德指揮官[品質效應系列]。那個遊戲的卡司簡直是神奇,有Mordin 和Keythe Farley 飾演的Thane。《最後生還者》似乎是難以避免要說的,但是這是《最後生還者》欸,Ashley Johnson(艾利配音者)超級棒。但是,我做《地平線》的時候經常想的是薛帕德。當遊戲裡的主角,有那麽多的內容,需要那麽多的努力,你很難想象的。

配音演員圈子關係怎樣?你們經常一起玩嗎?

圈子很小。我兩三年前見過Jen。我見過成噸的《品質效應》卡司,超讚。 我大學玩《品質效應》的時候從沒想過會碰到他們。 每個人都很好,沒有擺架子什麽的。

看上去《地平線》將會取得成功。給一個對很多人來說很重要的角色配音是什麽感覺? 有什麽責任感嗎?

有,非常有。 當我最初試鏡地平線時,我沒有意識到它會是一個如此大的遊戲,或是這樣一個重要的遊戲。 但是,一旦我意識到這是一個美麗的,大規模的開放世界的遊戲,索尼真的把他們的重心放在……大多數開放世界的遊戲給你一個性別之間的選擇,而Aloy是唯一的主角選擇, 我感到一個令人難以置信的責任。 我認為這個行業正在轉變,特別是自Gamergate(遊戲界性醜聞)以來。 我們更加注意表達,更多的公司正在改變做法來接受更多的女性和有色人種。 但這個過程仍然是緩慢的。 地平線是一個巨大的推動,我真的希望Aloy這個角色能夠因為個人原因被人們銘記,而不是因為 成為一個女人 這點不被買账,或是被敏感的“Gamergate”家夥邊玩邊抱怨。

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