《奇妙人生》開發商新作《吸血鬼》細節 全是老梗
《記憶駭客》,《奇妙人生》開發商Dontnod Entertainment計劃推出一款動作RPG遊戲《吸血鬼(Vampyr)》。現在遊戲更多細節已經得到曝光。
《吸血鬼》的背景設定在第二十世紀早期的倫敦,在第一次大戰期間,玩家扮演的喬納森E.瑞德,一名高級軍事外科醫生,在返回家鄉治療西班牙流感時,在街上被一名病人所攻擊,從而變成了吸血鬼。
通過吸血鬼的能力,玩家可以完成多種任務:追獵動物,懲罰惡人,對付會用武器、工具和陷阱的吸血鬼獵人(翻版《巫師3》)。而戰鬥系統是近戰遠戰的組合,近戰是硬碰硬,遠戰有槍和吸血鬼能力。
至於吸血鬼能力,Dontnod方面稱,使用這種能力會耗盡自己的血液,雖然能讓玩家在戰鬥中更具優勢,但也讓玩家變得更脆。玩家必須找到一種方式在戰鬥中補充力量。這就引入了吸血系統(N多遊戲的共同技能設計)。
作為一個吸血鬼,玩家能不能跟DIO一樣“WRYYYYYYYYYYYY”大叫尚不得而知,但必然需要通過飲用人類的血液為生,但要仔細選擇你的獵物。所有遊戲中遇到的人物,都可以作為麵包。但選擇是有相應後果的,人被殺就會死。所以如果有人在劇情中起著重要作用的話,你可能要晚點才能在他們的脖子上戳倆洞。
一旦選定了你的受害者,玩家就需要盡可能不驚動其他人去攻擊目標。遊戲鼓勵玩家研究目標的習慣,找出他們與其他角色的關係,然後引誘對方上鉤,或者改變他們的生活習慣,確保他們最終獨自在黑暗的街道上溜達。
一旦你在遊戲裡弄到屍體了,不管是吃剩下的還是完成任務獎勵的,玩家就能夠掠奪和新材料,開發新的工具和武器,以及可以利用敵人的弱點的塗裝。
《吸血鬼》計劃於2017年登陸PlayStation 4, Xbox One和PC平台。