遊戲資訊
惡靈勢力2 Left 4 Dead 2
  • 發售: 2009-11-17 (PC)
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《惡靈勢力2(Left 4 Dead 2)》是由Valve製作發行的一款以僵屍大災難為背景的第一人稱FPS遊戲,是人氣遊戲《惡靈勢力》的最新續作。遊戲將帶領你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經過 5 個漫長的戰役。 你會扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進的武器。除了槍支之外,你還會有機會用不同的近戰武器在感染者上泄憤,例如電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋。你會用這些武器與 3 個新的恐怖的難對付的特殊感染者展開戰鬥(在對抗模式中也可以扮演這些新的特殊感染者)。你也會遭遇 5 個“不尋常”的普通感染者,例如可怕的泥人。 人工智能導演系統 2.0 讓《惡靈勢力》更瘋狂,有更多的動作體驗。升級版的導演系統能程序化地改變沿途天氣,還可以根據你的表現調整敵人的數量,效果和音效。根據你的遊戲習慣,《惡靈勢力 2》保證每次遊戲都能有一個令你滿意的,充滿挑戰的遊戲體驗。 遊戲特色: 這是《半條命》、《傳送門》、《絕地要塞》和《反恐精英》等經典遊戲的締造者的新一代合作遊戲。 超過 20 種新武器和物品,超過10種近戰武器 — 斧頭、電鋸、平底鍋、棒球棍 — 讓你和僵屍親密接觸。 新的生還者。新的故事。新的對白。 5 個遼闊的戰役,可以在合作,對抗和生還者模式中進行。 一個新的多人遊戲模式。 每個戰役都有專門一種“不尋常”的普通感染者。 人工智能導演系統 2.0:先進技術讓《惡靈勢力》擁有獨特的遊戲體驗 — 根據玩家的表現調整敵人數量、效果和音樂。人工智能導演系統 2.0 是《惡靈勢力 2》的特色,它加強了導演系統的能力,能安排布局、物體、天氣和燈光來表現出一天的時間變化。 統計,排名,和獎勵系統能促使玩家們進行協助。

E3 2009《生存之旅2》六分鐘試玩影片

下面是外媒對Valve的採訪:

Shacknews的記者近日採訪了Valve負責市場的副總Doug Lombardi及該作開發人員Chet Feliszek:

問:EA是《Left 4 Dead》的發行商,但昨天的發布會並未提及《Left 4 Dead 2》(以下簡稱L4D2)會交由誰發行,對嗎?

Doug:我們還未宣布誰負責發行。

問:但確有發行商對吧?

Doug:上市前我們會定下來的。

問:L4D2的開發是何時啟動的?

Chet:差不多就在L4D發布後。這裡要說的是,我們都玩過且一直在玩L4D,看到玩家龜縮於牆角的龜派戰法大行其道,我們要避免這個樣子。

還有,我們要把劇情和多人要素結合起來,L4D在這方面表現不錯,但L4D2應該更上一層樓。有鑒於此,我們要以全新面貌出場,新角色,新設定,故事隨著他們遍及整個奧爾良的足跡逐步推進。

問:你們為何不搞一個DLC而是把它整成一部續作?

Chet:其中一個原因是,我們審視遊戲地圖時(死胖子Gabe Newell這時過來打了個招呼,然後閃進了自己的房間),L4D不像TF那樣地圖是獨立成篇的,每當我們討論新角色時就會在地圖/戰役兩者間夾雜不清,然後又加進了個AI Director 2.0,這讓我們身陷泥潭。

考慮到遊戲裡還要加入新怪及動態路徑,這一切已超出了量變的範疇而屬於重大技術更新,況且我們口號是——最爽的玩法同時也是樂趣最多的玩法。

因此,L4D2躍然紙上,具備五場戰役,同時適用於對抗及生存模式。而且,除常規合作通關模式外,我們還設計了一種全新遊戲模式,但現在不便透露。遊戲還新增了特殊感染者,比如你在對抗模式裡就可以用Charge,隨後我們會揭曉另一個品種,之後還會有新品種加盟。遊戲還引入了近戰武器,玩家可使用鏈鋸,以及平底鍋。

Doug:我們並非一開始就打定主意要弄一款新作,我們的出發點是把一大堆新點子表述出來,看看如何才能以最佳方式整合到一起或是篩選出一二,這才是Valve最基本的行事風格,我們不會說“哦,這個季度我們一定要拿出一款產品”或之類的,我們不是上市公司,沒有那些無形的壓力。

問:L4D原作仍會有更新嗎?

Chet:下周我們會談到自製地圖更新問題,更新仍在繼續,還有其它一些我們尚未透露的事項,這就是L4D SDK開發套件為何與上一版有所不同的原因,我們還會加入對抗模式下的4對4速配機制,所以我們並沒有將它束之高閣。


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