《生存之旅2》最新試玩印象
在PAX2009的展區,Valve向世人展示了《生存之旅2》的新戰役,黑暗狂歡。這和之前Valve透露的情報不一樣。不同於第一個戰役白晝下的New Orleans街道上的Parish,黑暗狂歡的背景設定在黑夜,4名生存者被出現在滿是僵屍的露天遊樂場裡。我們小玩了一下戰役的第二章,了解了一點場景外的資訊。
黑暗狂歡的影片展現出來的場景就像是小孩子的惡夢。那隊生還者要經過好多狂歡節風格的場景,像是條紋帳篷,幻燈盤,當然還要跌一個大跤。不過別以為生存之旅2要走什麽歡樂的主題,遊樂場裡依然擁有系列作品一貫的毛骨悚然和扭曲。事實上比起以前應該更恐怖,這多要歸功於一種新的"不普通的普通"僵屍。你會碰見小醜模樣的僵屍。小醜,比起其他那些普通感染者要強大很多,並且只要他們沒死吱吱做響的鞋子就能引來其他僵屍。就好比你開槍打中了一個小醜,或許你以為自己已經把它擊斃了,但是當它缺隻胳膊在那跳舞的時候你就知道自己錯了。一會後小醜站起來,身體殘缺蹣跚著朝我們走來。顯然這個場景是《生存之旅2》裡一個讓人印象深刻的部分。
《生存之旅2》的最新試玩還向我們介紹了該作全新 BOSS 型僵屍之一:“騎師”。“騎師”的行動模式很像一代中的“獵手”,他會在你毫無預料之時敏捷地跳躍到你身上。但與“獵手”不同的是,“騎師”將會部分地控制你的行動,引導你向大量的僵屍行進。你所需要做的是抵抗他的控制、堅持前進直到隊友前來救援。我們也得以一覽僵屍“亂吐者”的英姿,他會往地上吐出有毒的液體,只要你踩到就會受傷。
慶幸的是,新特性並不只是全關於僵屍一方的。我們也得以嘗試使用一些新的近戰武器。通過這些近戰武器,我們可以很好地檢驗這款遊戲引擎歷經修改之後的全部能耐——現在該引擎支持顯示比原作大大增多的破碎肢體。舉個例子說,新的武士彎刀。你會偶然地發現找到一把忍者刀——嘉年華上會賣的,對嗎?——它可以輕輕鬆松地穿透僵屍,撕裂軀乾,切肢斷腿。還有一種鐵撬棍,可以打爆僵屍的腦袋;一把消防斧,適合近距離抵抗大群感染者。我們還注意到一個新增的看起來很強勁的大號酒瓶武器,還有一把前所未見的AK-47。
令人遺憾的是,我們只能試玩這一全新戰役的一個章節。用新增的近戰武器與僵屍肉搏實在是一種快樂,我們很想讓這種快樂繼續,但是這是不可能的。不過隨著《生存之旅2》的發售(11月17日)日近,不出預料會有更多的爆料來到我們面前。
(譯:Jello(),微雨)