後生可畏 《死亡島》超越《惡靈勢力2》的七點
《死亡島》是關於人類內心情感的一個遊戲。公布的預告片緊緊地抓住了玩家們的心弦,通過倒敘的方式慢慢地將真相展現在我們面前:小女孩和她的家人被僵屍團團包圍。
第一人稱加上三位隊友的設定,《死亡島》無疑繼承了《惡靈勢力2》的衣缽。各種變異僵屍也然遊戲充滿樂趣,包括自殺者 - 一種渾身綁滿炸彈的僵屍,類似於Valve的Bomber等等。
但光有模仿還是不夠,下面就是《死亡島》有別於《惡靈勢力2》的七個不同之處:
1.更完善的近戰系統
沒錯,《惡靈勢力2》的近戰系統得到了改進,但儘管如此,單一的揮砍動作讓玩家們實在提不起興趣。相反,《死亡島》加入了“耐力”系統,無論是跑步還是揮砍武器都會消耗耐力,也就是說你必須選擇恰當的時機進行攻擊,而不是無腦地亂砍一通,這就讓遊戲更具挑戰性和變數。
2.完善的肢體損傷系統
《惡靈勢力2》中的僵屍不管是被打到哪裡,似乎對他們的行動毫無影響,而在這一點上,《死亡島》就做得更完善,比方說被打到腿部的僵屍會降低移動速度等。