《生存之旅2》基本指令
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伺服器設定:
hostname - 伺服器名稱 [hostname 名名名]
sv_password - 伺服器密碼
sv_lan - 是否用lan (0: no 1: yes)
sv_cheats - 開秘技 (0: no 1: yes)
sv_infinite_ammo - 無限彈(0: no 1: yes, 需要sv_cheats = 1才可使用)
sv_gametypes - 設定地圖既類型(coop,realism,survival,versus,teamversus,scavenge,teamscavenge)
ps: ↑ 呢個server連埋果個說明話系咁但我到e+都未用呢句開到寫實模式既場
sv_allow_lobby_connect_only - 隻限用配對(matching)入場, 不可直入(即系唔比平時咁選場來入到) (0: no 1: yes)
ps: ↑ 好似正版先會用到
管理員指令:
say - 說話[say 123456] ← enter呢句後, 玩家會見到對話框入面: [Concole: 123456]
say_team - 同上
kick <玩家名> - 踢人
restart - 重設
z_difficulty - 遊戲難度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences - 查看你的伺服器設定與伺服器設定的預設值有什麽不同
地圖:
map <地圖名> <模式名(可不填)> - 轉地圖及模式
模式名表:
coop - 戰役
realism - 寫實
survival - 生存
versus - 對抗
teamversus - 對抗
scavenge - 清道夫
teamscavenge - 清道夫
Cheat 系列:
以下需要sv_cheats = 1才可以用
喪屍:
z_background_limit - 同一時間最多在背景出現的喪屍數(得個睇字)
z_common_limit - 同一時間最多出現的喪屍數
z_health - 普通喪屍生命值
幸存者:
survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按著shift後行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此數值以下稱為受傷(受傷掛)
survivor_limp_walk_speed - 受傷時行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了這個數目後也沒有急救包就會死
survivor_revive_duration - 將一個倒下(或起山崖快掉下)的生還者救回的時間
survivor_revive_health - 一個人在從倒下被救後有的生命
survivor_speed - 生還者平時行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生還者起smoker 的毒氣中行路速度
幸存者傷害:
survivor_burn_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次燒傷會扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_burn_factor_expert - 同上, 難道: 專家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在難度: 容易下, 每1次被同隊傷害扣原本傷害的多少成血(友軍傷害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 難度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 難道: 困難
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 難道: 專家
急救包:
first_aid_heal_percent - 一個急救包可加生還者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一個急救包用幾耐
止痛藥:
pain_pills_health_value - 止痛藥加幾多血
腎上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打腎上腺素後增加的速度
adrenaline_duration - 插一針要多少時間
adrenaline_health_buffer - ??
adrenaline_revive_speedup - 在你救人時可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打針後的走路速度
除顫器(心跳機):
defibrillator_return_to_life_time - 被心跳機救後需要多少時間才能活動
defibrillator_use_duration - 使用心跳機要用多久才把一個人救醒
武器更新:
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆彈力度(似乎對傷害力無幫肋, 只是中彈後會炸飛和輕輕撞後的分別)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了紅外線後會準少多少(設定0可以任何時侯都可以超準, 1為100%, 即沒分別)
榴彈發射器:
grenadelauncher_damage - 榴彈發射器的傷害
grenadelauncher_force_kill - 榴彈爆炸時最大的傷害範圍
grenadelauncher_radius_kill - 榴彈爆炸時最大傷害的範圍
grenadelauncher_radius_stumble - 在上面範圍內的喪屍會炸飛多遠
grenadelauncher_velocity - 榴彈發射的速度
玩家指令:
ps: 暫時得cheat既:p
以下需要sv_cheats = 1才可以用
give <物件名>
用作給自己物品
物件名表:
adrenaline - 腎上腺素
ammo - 彈藥
ammo_pack - 用唔到既彈藥包(拿彈藥個堆子彈盒)
autoshotgun - 自動式散彈槍
boomer_claw - 無用既手槍
chainsaw - 電鋸
charger_claw - 無用的手槍
cola_bottles - 做任務用既可樂
crowbar - 木劍
cricket_bat - 鐵撬
defibrillator - 心跳機
electric_guitar - 電結他
fireaxe - 斧頭
fireworkcrate - 煙花箱(黑色嘉年華入面射落去會爆煙花果d)
first_aid_kit - 急救包
gascan - 汽油箱(玩死亡中心要渣車走既話唔洗拾啦XD)
gnome - 一隻公仔(果d叫土地精靈?)
grenade_launcher - 榴彈發射器
health - 比咩打都用到但系變左無行動力時補好少(死後, 被hunter打緊等都不能用)
hunter_claw - 無用的手槍
hunting_rifle - 狙擊槍
jockey_claw - 無用的手槍
katana - 武士刀
melee - hunter隻手(冇用)
molotov - 燃燒彈
oxygentank - 氧氣樽
pain_pills - 止痛藥
pipe_bomb - 土製鐵管炸彈
pistol - 手槍
pistol_magnum - 麥格手槍
propanetank - 石油氣
pumpshotgun - 普通散彈
rifle - 步槍
rifle_ak47 - AK47
rifle_desert - 沙漠 (3連發果枝)
rifle_sg552 - SG55 (聽聞此槍子槍無傷害力)
shotgun_chrome - 上膛式散彈槍
shotgun_spas - 自動式散彈槍
smg - 輕機槍
smg_mp5 - 衝鋒槍
smg_silenced - 有滅聲器的輕機槍
smoker_claw - 無用的手槍
sniper_awp - 無殺傷力既上膛式狙擊槍(隱藏)
sniper_military - 自動式狙擊槍
sniper_scout - 狙擊槍
spitter_claw - 無用的手槍
tank_claw - 無用的手槍
upgradepack_explosive - 高爆彈
upgradepack_incendiary - 燃燒彈
vomitjar - bommer汁彈
武器更新:
upgrade_add <名>
把自己手持的武器更新
名表:
INCENDIARY_AMMO - 燃燒彈
EXPLOSIVE_AMMO - 高爆彈
LASER_SIGHT - 紅外線瞄準
喪屍生育:
z_spawn <物種名>
物種名表:
(空白) - 普通喪屍
tank
witch
hunter
smoker
jockey
charger
spitter