遊戲資訊
惡靈勢力2 Left 4 Dead 2
  • 發售: 2009-11-17 (PC)
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《惡靈勢力2(Left 4 Dead 2)》是由Valve製作發行的一款以僵屍大災難為背景的第一人稱FPS遊戲,是人氣遊戲《惡靈勢力》的最新續作。遊戲將帶領你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經過 5 個漫長的戰役。 你會扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進的武器。除了槍支之外,你還會有機會用不同的近戰武器在感染者上泄憤,例如電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋。你會用這些武器與 3 個新的恐怖的難對付的特殊感染者展開戰鬥(在對抗模式中也可以扮演這些新的特殊感染者)。你也會遭遇 5 個“不尋常”的普通感染者,例如可怕的泥人。 人工智能導演系統 2.0 讓《惡靈勢力》更瘋狂,有更多的動作體驗。升級版的導演系統能程序化地改變沿途天氣,還可以根據你的表現調整敵人的數量,效果和音效。根據你的遊戲習慣,《惡靈勢力 2》保證每次遊戲都能有一個令你滿意的,充滿挑戰的遊戲體驗。 遊戲特色: 這是《半條命》、《傳送門》、《絕地要塞》和《反恐精英》等經典遊戲的締造者的新一代合作遊戲。 超過 20 種新武器和物品,超過10種近戰武器 — 斧頭、電鋸、平底鍋、棒球棍 — 讓你和僵屍親密接觸。 新的生還者。新的故事。新的對白。 5 個遼闊的戰役,可以在合作,對抗和生還者模式中進行。 一個新的多人遊戲模式。 每個戰役都有專門一種“不尋常”的普通感染者。 人工智能導演系統 2.0:先進技術讓《惡靈勢力》擁有獨特的遊戲體驗 — 根據玩家的表現調整敵人數量、效果和音樂。人工智能導演系統 2.0 是《惡靈勢力 2》的特色,它加強了導演系統的能力,能安排布局、物體、天氣和燈光來表現出一天的時間變化。 統計,排名,和獎勵系統能促使玩家們進行協助。

惡靈勢力2witch來歷介紹 惡靈勢力2witch為什麽哭

惡靈勢力2witch來歷介紹

官方網站除了主人公有些許身份的介紹,僵屍似乎沒有什麽背景,隻分了種類和特點.從遊戲當中我們也發現其實沒有太多的情節和背景.以下是對witch的介紹.

Witches only want to be left alone so they can enjoy a good cry. They hate flashlights and loud noises, but what they hate more than anything is being shot at. If you hear the Witch's tell tale sobs, turn off your flashlights and try to sneak around her. If she starts to get angry, her growl will let you know she's close to attacking.

大概翻譯一下:

女巫們只想獨處, 所以才能盡情地哭泣. 她們討厭閃爍的光線和吵鬧的噪音,但是更痛恨被襲擊. 如果你聽到女巫在低聲啜泣,關掉你的手電悄悄地從她身邊走開.如果它生氣了,它她的咆哮意味著她要攻擊了.

我的猜想: 看看這幾個僵屍的形象大概可以分析出來:

Horde,到處都是,感染前就是大街上的一般人.

Boomer,本身應該是個饕餮之徒,貪吃的大胖子.(噴射式的嘔吐)

Somker,這個有意思,我猜之前是個煙鬼.總是咳嗽吐痰,死了還冒煙.

Hunter,出色的爆發力和衣著運動服,應該是個愛好運動的年輕人,也許被感染的時候在晨練?哈哈

Tank,這個一看就明白,肌肉男,還有明顯的返祖現象,四肢都著地.

Witch,查了一下詞典,除了"女巫\巫婆"的意思,還有"迷人的女人,狐狸精"的解釋,看她楚楚可憐的背影和苗條的身段本身應該是個漂亮迷人的姑娘.所以,看到漂亮的女性一定要小心.


應對策略

1、霰彈槍霰彈槍近身的時候,如果全部彈片命中可以秒殺Witch,建議使用連噴,容錯率較低,困難和專家難度在全彈片命中頭部的情況下才能一槍秒殺(霰彈槍在寫實模式零距離下一槍最多只能對Witch造成200點左右的傷害,因此不適用於寫實模式)。

2、短時間硬直AK、馬格南和狙擊槍打擊Witch的頭部會造成短時間硬直,所以在遠距離點射打擊Witch的頭部即可(對遊蕩狀態的Witch不起效果[2] )。

3、近身武器任何武器打擊Witch,4下必殺,可以4個玩家用近身武器輪流攻擊Witch一次;也可以是走到Witch身後(一定要是正背後,否則Witch能抓到),用近戰武器攻擊(速度要快),擊中後立刻原地跳起或者後退以躲避Witch的第一次攻擊,然後立刻上去連砍3下將其擊斃(由於Witch的攻擊間隔比較長,所以只要攻速不是太慢的近戰武器皆可;對於攻速慢的近戰武器如消防斧則需要用速砍。適用於所有模式及難度)。

4、爆炸硬直榴彈發射器、土製炸藥、瓦斯罐、氧氣罐和離得較近的Boomer炸到非激怒狀態的Witch時會造成長時間的硬直,另外在激怒狀態時任何爆炸攻擊都可以將Witch炸到長時間硬直狀態。此時對其推擊可繼續使其保持硬直狀態,可用近戰武器“攻擊——推擊——攻擊”的方法擊殺之(奇怪的是,AI擊殺一個在Witch身旁的Boomer並且對Witch造成了硬直的時候,不會驚擾Witch)。

5、火焰燃燒瓶此法要求距離必須要遠。由於Witch在被火燃燒後速度會稍微變慢,而一個滿血的Witch被火燒死需要15秒,故足夠的距離可以讓Witch接近玩家之前就被燒死(前提是沒有玩家擋住Witch的路且附近地形沒有太多的水)。在燃燒瓶落地燒到她之前休息也可以令其失去目標然後逃跑。

6、寫實模式的門寫實模式中的Witch無法抓破門,玩家可穿門擊殺Witch。

7、非擊殺策略聯機模式中玩家激怒Witch之後按休息鍵,Witch會失去目標並逃跑,如果玩家在非常遠的距離打擊Witch,Witch會因為距離太遠找不到目標會逃跑,驚擾的玩家到達起點或者終點的安全室之後Witch也會失去目標並逃跑。

8、電鋸電鋸的速度很快,“暴風驟雨”章節整個有十幾個Witch,可以用電鋸秒殺,但電鋸聲音太大,老遠就會被Witch聽到,所以慎用(不適用於寫實模式,另外切不可先用槍再用電鋸)。

9、聲東擊西/集火這是最沒有辦法的辦法,也是最有效的辦法,當以上所有要素都沒有的時候,而且Witch就卡在必經之路上,一個玩家可以開槍激怒Witch,該玩家逃跑時其余玩家集火,或乾脆4個玩家站遠點集火秒掉(不適用於寫實模式)。

10、梯子如果驚擾了Witch,驚擾的那名玩家可以爬到梯子的中上部(只要Witch打不到),這樣Witch不會爬梯子(但如果玩家爬上去的話那麽Witch也會爬上去),可以讓隊友擊殺之。

11、Tank的石頭如果真的在有Witch的地方遇到Tank,便可引誘Tank朝Witch的位置拋擲石頭,一擊必殺

12、Bug點地圖裡有些地方是被看做“地圖外”的,這些地方一般稱之為“Bug點”(主要是因為普通感染者不會攻擊處在該位置上的玩家),站在這種地方驚擾Witch可以直接讓其失去目標然後逃跑。

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