遊戲資訊
惡靈勢力2 Left 4 Dead 2
  • 發售: 2009-11-17 (PC)
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《惡靈勢力2(Left 4 Dead 2)》是由Valve製作發行的一款以僵屍大災難為背景的第一人稱FPS遊戲,是人氣遊戲《惡靈勢力》的最新續作。遊戲將帶領你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經過 5 個漫長的戰役。 你會扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進的武器。除了槍支之外,你還會有機會用不同的近戰武器在感染者上泄憤,例如電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋。你會用這些武器與 3 個新的恐怖的難對付的特殊感染者展開戰鬥(在對抗模式中也可以扮演這些新的特殊感染者)。你也會遭遇 5 個“不尋常”的普通感染者,例如可怕的泥人。 人工智能導演系統 2.0 讓《惡靈勢力》更瘋狂,有更多的動作體驗。升級版的導演系統能程序化地改變沿途天氣,還可以根據你的表現調整敵人的數量,效果和音效。根據你的遊戲習慣,《惡靈勢力 2》保證每次遊戲都能有一個令你滿意的,充滿挑戰的遊戲體驗。 遊戲特色: 這是《半條命》、《傳送門》、《絕地要塞》和《反恐精英》等經典遊戲的締造者的新一代合作遊戲。 超過 20 種新武器和物品,超過10種近戰武器 — 斧頭、電鋸、平底鍋、棒球棍 — 讓你和僵屍親密接觸。 新的生還者。新的故事。新的對白。 5 個遼闊的戰役,可以在合作,對抗和生還者模式中進行。 一個新的多人遊戲模式。 每個戰役都有專門一種“不尋常”的普通感染者。 人工智能導演系統 2.0:先進技術讓《惡靈勢力》擁有獨特的遊戲體驗 — 根據玩家的表現調整敵人數量、效果和音樂。人工智能導演系統 2.0 是《惡靈勢力 2》的特色,它加強了導演系統的能力,能安排布局、物體、天氣和燈光來表現出一天的時間變化。 統計,排名,和獎勵系統能促使玩家們進行協助。

惡靈勢力2實用對戰技巧解析 惡靈勢力2易被忽略的細

惡靈勢力2實用對戰技巧解析


01.charger的死亡判定是所有特感裡最奇怪的,尤其是使用近戰武器去劈它的情況下,如果你不打頭,打其他部位永遠都需要兩下才能死

就算你在單人戰役裡用控制台開作弊把charger的血量改為了1點,你近戰不打頭依然是兩下才能打死它

所以想達成“擊倒衝鋒”這個成就的就必須得打頭,打其他部位的後果往往是你被撞

02.你依然可以在你的隊友被有控制能力的特感控住的時候扔給他藥和針

別急啊,先給你瓶藥再救你

03.如果在你隊友拿藥或針的那一瞬間你也正好扔給了他一瓶藥或針,那麽你扔給他的藥和針會掉到地上

04.你可以把別人的針或藥搶過來,具體做法:如果看到一名隊友準備把藥或針扔給別人,你可以站在他們兩人之間瘋狂地按E

05.當你的血量降到1點實在走不動了,可以打倒再救起來或是掛邊再拉上來,這樣又會恢復30的虛血,就又能勉強走動了

推薦掛邊大法,畢竟打倒再救的話兩次就黑白了

25.在那種網狀柵欄的地方,witch能夠直接隔著網狀柵欄把你給撓了,但是tank的拳頭卻沒法隔著柵欄打到你

05.熟練利用掛邊並兩人配合,可以能夠上到一些平常上不去的地方,就比如死亡中心旅館的房頂,或是刺骨寒溪的直升機頂上,具體可以去搜搜看hstop的一些影片

06.想死是很簡單的,只要一開始就按住空格從高處走下去就不會有掛邊效果

07.胖子的爆炸其實很牛逼的,不僅能隔牆把隔壁的幸存者炸入硬直,甚至還能隔牆沾到膽汁(死亡中心旅館陽台那裡幸存者可能會被胖子直接炸下去),而且胖子爆炸還會把特感的技能給打斷,甚至tank都會被震暈(類似再見晨茗的那本武功秘籍拍tank的硬直效果)

08.胖子的爆炸、hunter的飛撲、charger的撞牆都會使幸存者被震入短暫的硬直,但只要在這之前你跳起來就不會被震入硬直效果

09.戰役裡的tank會有很小的幾率(如果伺服器有插件這種問題會出現的幾率)刷新在一些錯誤的地方被卡住,如果tank一段時間無法動彈那麽系統會自動把tank處死(對抗裡會被傳送)

10.惡靈勢力2的跳躍參數一部分繼承了cs起源的跳躍參數,所以求生的連跳操作和cs連跳操作方法完全一樣,同樣都是空中不按w,隻通過AD並配合滑鼠左右旋轉視角使角色產生旋轉加速,可以參考cs的旋轉跳加速原理

具體的可以去網上搜搜求生或cs的連跳教學,反正兩個遊戲連跳操作方法都一樣,只是節奏稍微有點不同而已

11.高處墜落可以通過半空中救倒地的隊友或是爆炸來減緩下落速度來減少墜落傷害,這種技巧經常被用於速通跑圖

12.你被胖子吐了的話朝地上扔膽汁是沒用的,小僵屍依然會繼續攻擊你,但你朝小僵屍或特感身上扔膽汁就不一樣了(對抗裡你朝玩家控制的特感扔膽汁估計要被罵)

13.近戰武器攻擊範圍是個扇面,扇面之內通過多條殺傷線來判定攻擊,最前面的目標碰到殺傷線會扣血,而後面的會被一到衝擊波震入短暫的硬直,殺傷線可以通過控制台調出來,並且可以通過甩視角來擴大殺傷的扇面,意思就是你的近戰正在從左往右砍,那麽你也可以把你的視覺從左往右甩,可以擴大攻擊範圍,也就是說你被一群小僵屍圍住了,掏出近戰砍的瞬間視覺也跟著甩,能來個360大回旋把圍著你的小僵屍全部擊倒


14.一些可以拿來練習跑圖卡位和近戰技巧的命令:

r_drawclipbrush 2 顯示空氣牆

z_show_swings 1 顯示特感右鍵攻擊的範圍和幸存者右鍵推擊的範圍

melee_show_swing 1 顯示近戰武器的攻擊範圍

z_tank_rock_debug 1 顯示tank扔石頭的拋物線和石頭落地點

z_vomit_debug 1 顯示胖子嘔吐的噴射線

15.smoker的舌頭可以通過推打(有人被纏時)或銳器砍斷,而且油桶、侏儒這些可以可以拾取的物品可以用來阻礙smoker的舌頭

具體做法:手持銳器近戰(棒球棍這些鈍器不行),聽到smoker的聲音後,通過耳機的立體聲效果判斷好smoker所在的方位,然後聽到他“呲溜”的一聲吐舌頭的聲音後判斷時機對準smoker的方位揮刀,很容易就能砍斷它的舌頭,因為近戰的攻擊範圍很大,命中率很高

如果手上拿著油桶這些可拾取物品,等他吐舌頭時對準它的方向將東西扔出去,能夠阻擋smoker的舌頭

16.tank的石頭可以被槍或部分近戰(比如棒球棍,板球拍個日本刀)打碎,所以……你可以試試和tank玩棒球遊戲

17.你把小僵屍推入硬直後它會瞬間無敵零點幾秒,所以你會發現你把小僵屍推入硬直的一瞬間用近戰砍他會沒有效果

18.ai胖子最喜歡躲拐角,等你過來時它會突然給你個大驚喜

19.小僵屍和特感是沒有高處墜落傷害的判定的,也就是無論他們從多高的地方跳下來都不會受傷(除了那種有直接秒殺判定的地方比如死亡中心旅館或者毫不留情的醫院大樓),但是特感從一定的高度跳下來後會發出一聲非常響亮的“咚”的聲音,很容易就能聽見

20.charger撞牆會產生出一道衝擊波,能夠把所有人震入短暫的硬直,甚至連隔壁的人都能被震到,就比如在死亡中心第一關的旅館,charger能隔牆把隔壁陽台的幸存者震下去掛邊,具體的可以去看看hstop的一部l4d2有趣時刻影片

21.當你扮演幸存者倒地後,你的視覺會自動地慢慢晃動,如果你按y打開對話框那麽視覺就不會亂動了

22.witch的移動速度是300u/s,幸存者正常移動速度(40血以上)是220u/s,也就是說徒步和witch賽跑你是很難跑得過她的,但witch被火燒點燃後速度會降到200u/s,所以不小心驚擾她後可以扔個火然後趕緊跑路,但隻限於夜晚坐著的witch,因為白天站著的witch被火點燃後移動速度依然是300u/s不變,所以白天的witch不建議用火燒,推薦用噴子貼臉打頭,高級難度單噴貼臉打頭一槍秒殺,專家貼臉打頭兩發

23.witch其實也可以被特感驚擾,然後她會把特感給撓了,而且charger的右鍵可以打240下打死witch

24.當驚擾了witch的幸存者進入安全屋(開始和結束的都可以)後,witch會丟失目標,或者站在某些bug點(比如短暫時刻新娘witch附近的那個臨時棚上)也會使她丟失目標

26.熟悉的都應該記得當你在毫不留情的醫院大樓上掉下去後會在臨死前看到一段特殊的死亡特寫鏡頭,但如果你是按著C(麥克風)跳下去的話就不會看到這個特寫鏡頭了

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