遊戲資訊
惡靈勢力2 Left 4 Dead 2
  • 發售: 2009-11-17 (PC)
  • 發行: Valve
  • 開發: Valve
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文
《惡靈勢力2(Left 4 Dead 2)》是由Valve製作發行的一款以僵屍大災難為背景的第一人稱FPS遊戲,是人氣遊戲《惡靈勢力》的最新續作。遊戲將帶領你和你的好友穿過城市,沼澤,深入南部的墓地,從沙凡那港市到新奧爾良,沿途經過 5 個漫長的戰役。 你會扮演四名新生還者中的一名,裝備有大量先進的武器。除了槍支之外,你還會有機會用不同的近戰武器在感染者上泄憤,例如電鋸、斧頭、甚至是致命的平底鍋。你會用這些武器與 3 個新的恐怖的難對付的特殊感染者展開戰鬥(在對抗模式中也可以扮演這些新的特殊感染者)。你也會遭遇 5 個“不尋常”的普通感染者,例如可怕的泥人。 人工智能導演系統 2.0 讓《惡靈勢力》更瘋狂,有更多的動作體驗。升級版的導演系統能程序化地改變沿途天氣,還可以根據你的表現調整敵人的數量,效果和音效。根據你的遊戲習慣,《惡靈勢力 2》保證每次遊戲都能有一個令你滿意的,充滿挑戰的遊戲體驗。 遊戲特色: 這是《半條命》、《傳送門》、《絕地要塞》和《反恐精英》等經典遊戲的締造者的新一代合作遊戲。 超過 20 種新武器和物品,超過10種近戰武器 — 斧頭、電鋸、平底鍋、棒球棍 — 讓你和僵屍親密接觸。 新的生還者。新的故事。新的對白。 5 個遼闊的戰役,可以在合作,對抗和生還者模式中進行。 一個新的多人遊戲模式。 每個戰役都有專門一種“不尋常”的普通感染者。 人工智能導演系統 2.0:先進技術讓《惡靈勢力》擁有獨特的遊戲體驗 — 根據玩家的表現調整敵人數量、效果和音樂。人工智能導演系統 2.0 是《惡靈勢力 2》的特色,它加強了導演系統的能力,能安排布局、物體、天氣和燈光來表現出一天的時間變化。 統計,排名,和獎勵系統能促使玩家們進行協助。

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遊戲系統與價值觀

請記住此款遊戲的系統就是要互相合作,不互相配合的話,就會有下列問題發生。

1. 身為幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻擊皆會讓你陷入失去行為能力的狀態。所以只要沒有隊友的解救,或落單時,下場就是死亡。 (請跟好隊友,別走太快,也看緊隊友以防其拖隊提高整體生存率就是提高個體存活率)特感擁有穿牆透視幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷襲到幸存者。故一個人不管隊友逞英雄的下場就是被特感夾擊或隊友不援助,最後的結果當然是讓你自己的血量或性命陷入危險的狀態。

2. 身為特殊感染者,擁有的優勢在於特感可以穿牆透視幸存者的動向,並以此伺機埋伏。而特感雖然血少,但卻可重生無限多次,因此只要把時間拖長,就可不斷地進行重生並不斷的攻擊。但是唯一的弱勢在於,血量比起幸存者來說相對的是非常的少。所以,請與隊友合作,第一位成功發動特殊攻擊時,若有其他幸存者想來解救時,則第二位就需要進行補位的動作,來發動特殊攻擊讓二位想來解救的幸存者陷入無行為能力的狀態。請記住,單一且零散的攻擊只能讓幸存者受到皮肉傷(5~10點傷害值) 。單攻易解,眾攻難防。請以補位的方式連續地發動攻勢。特感是以命換幸存者的血量,所以,當特感時就請不要龜,盡量發動攻勢。

3. 特感只要有障礙物能夠遮蔽住身體時,就能夠重生。高手在玩特感時,都是利用角度與障礙物進行快速重生並無聲息地暗算幸存者。 (不用一定要在密閉的房間中重生,只要能夠讓幸存者看不到你時即可重生)也不要太快重生。因為特感皆會發出其兵種的獨特叫聲,而讓幸存者能夠有事先防範的心理準備。而更有高手能夠聽聲辨位灌牆殺敵於無形。故重生時機的掌握需要拿捏。

4. 請記住人是有情緒感覺的動物,請拿出你的誠意,盡量跟隊友配合.討論戰術分工。否則會出現報復性的行為(tk.物資獨佔.單打獨鬥無補位援助) 。

5. 特感也不要為了追求分數的好看,多跟隊友合作討論的整體效益比單一特感的高分數來得有意義。還是有人需要打頭陣,製造機會給隊友。而一個特感的強弱並不在於其分數的高低,因有些地型(無柵欄且有一定高度的地方.懸崖.河/海水)配合特定的兵種(如joaky或charger.smoker)能夠製造出讓幸存者陷入無行為能力的狀態或什至直接讓幸存者死亡血量非常少。但是製造出這種對特感隊伍有利情勢的人分數卻非常少,但整體的效益值(讓一個陷入無行為能力時,就是四個特感打三個幸存的人數差優勢)與個人的成就感卻非常驚人。

6. 有恢復生命值系的物資請按右鍵分享給隊友,以避免隊友走速不一導致脫隊或後面的人被偷襲而讓前面的人走回頭路去救後面被偷襲的人而讓時間越拖越長,最後讓擁有無限重生優勢的特感以命拖時間最後一點一滴的削弱幸存者血量。

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