《生存之旅2》武器、特殊感染者實戰心得
Left 4 Dead 2
劇情線
L4D2的故事發生在美國東南部,時間為前作的一周後。感染者危機爆發後,部分地區由於遠離危機爆發的都市而幸免於難。其中位於佐治亞州的薩瓦納市(第五章的舞台)就是一個尚沒被感染者掌控的地方。儘管CEDA(國民緊急事件防衛廳)盡了最大的努力抵禦感染者的入侵,但這絲毫無法阻止薩瓦納市的淪陷。4名互不相識的幸存者走在了一起。他們決心殺出一條血路,離開這個瘋狂的城市……
主戰槍械武器
初期槍械
(1)微聲衝鋒槍(Silenced Submachine Gun)
槍名:MAC-10
單發威力:25
誤傷威力:0/1/2/12 (對應簡單/普通/高級/專家四種難度)
射程調整值:0.84 (該數值=1時,說明槍械威力不會隨著射程的增加而減少)
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發/每秒
上彈時間:2.35秒
遊戲開局可獲得的連射槍械,射速快,威力小,彈藥足。
射殺普通感染者的最佳方案為蹲姿+點射爆頭。面對隊友被各類特殊感染者弄到無助或倒地狀態時,衝鋒槍玩家應根據螢幕上的提示,盡快地射死特殊感染者。為了迎戰各類特殊感染者,養成勤上彈的習慣是件好事。換彈途中,玩家可以邊上彈邊推人,肉搏戰時應多加利用。
MAC-10近戰傷害輸出還比後期的M4、SCAR-L還要強些。若在戰役中後期,碰上彈藥緊缺,不妨揀把MAC-10。
(2)衝鋒槍(Submachine Gun)
槍名:IMI Uzi
單發威力:20
誤傷威力:0/1/2/9
射程調整值:0.84
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發/每秒
上彈時間:2.35秒
性能跟MAC-10相近的衝鋒槍。Uzi單發威力小,不過其後座力和子彈散布都優於前者,遠射略佔優勢。
專家模式下,怎樣節省彈藥是一門學問。筆者建議,不在緊急時刻下,都不應濫用連射。由於xbox360的搖桿定位沒有滑鼠來的精準,要提高爆頭率,就得採用以守代攻的方式:把準心固定在特定高度,等感染者頭部跑到這個高度時再開槍;若有少數感染者突圍,則推遠再爆頭。
(3)鉻合金霰彈槍(Chrome Shotgun)
槍名:Remington 870
威力:31x8 (單發彈丸威力x彈丸個數)
誤傷威力:
射程調整值:0.7
彈匣容量(子彈攜帶量):8(64)
射速:2發/每秒
上彈時間:0.473秒/發
近戰槍械,對特殊感染者特別有效。霰彈槍濺射範圍大,無需刻意追求爆頭。
霰彈槍的戰鬥風格跟格鬥武器相近。應付普通強度的掃蕩戰:走前一步開槍,退一步退殼上膛,往前一步開槍>循環。
四款霰彈槍在空倉上彈時,在結束上彈或中斷上彈的時候,會追加一個上彈動作。為了避免這種情況,幸存者應養成勤上彈的好習慣,或者在還剩一發子彈的時候上彈。
(4)泵動式霰彈槍(Pump Shotgun)
槍名:Benelli M3
威力:25x10
射程調整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 8(64)
射速: 2發/每秒
上彈時間: 0.473秒/發
M3近戰威力大,不過遠射精度不如Remington 870。
面對感染潮的攻勢,泵動式霰彈槍的射擊間隔是個讓人頭疼的問題。專家難度下,開火推開的節奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按兩次推人,把正在攻擊的感染者推遠;接著瞄準衝上來的感染者開火;此時推開的冷卻時間差不多結束了,再把衝過來的第二批感染者推後、開火>接著循環。
進階槍械
(1)格鬥霰彈槍(Combat Shotgun )
槍名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程調整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發/每秒
上彈時間: 0.396秒/發
半自動霰彈槍是遊戲中的最強近戰武器,面對感染潮的攻擊特別有效。
使用半自動霰彈槍,千萬別養成見到感染者就開火到底的壞習慣。通常,一發霰彈就能放倒複數感染者。如果開火到底會很快會造成子彈的吃緊。不亂開槍,也有其他一些好處。好比專家難度中,可以減少誤殺隊友的幾率。筆者在專家難度的時候,就吃過幾次連射的虧。有幾次跟感染潮肉搏,筆者的霰彈彈丸很不好運的擦到老遠老遠的女巫和警報汽車上,那真是欲哭無淚……
說回節省彈藥的心得,還有一條是勤用手槍。儘管用半自動霰彈槍射殺中距離的感染者,不是件難事。但玩家完全沒有這麽做的必要,手槍在這種距離完全能做得更好。半自動霰彈槍的彈藥應該用在刀刃上。
(2)戰術霰彈槍(Tactical Shotgun)
槍名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程調整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發/每秒
上彈時間: 0.396秒/發
M1014的整體數據跟Spas-12差別不大,硬要說點區別就是Spas-12的遠射較好。
筆者最後的霰彈槍心得是:勤上彈。霰彈槍系不像全自動槍械那樣換彈匣,只能一顆一顆地上。上滿10發非常耗時,而且霰彈槍的彈匣容量較小,玩家若不在戰鬥中見縫插針地上彈,戰鬥就變得很被動。平時一有閑暇就應該多按換彈鍵。肉搏戰場合,可以把換彈的時機放在按推人鍵之前;推人後連打開火鍵取消上彈,接著開槍。