四大版本《黑色洛城》畫面詳細評測 Switch超原版
作為PS3時代的大製作,《黑色洛城》在當時使用了獨特的技術,使用30多個攝影機捕捉到演員細致的面部表情,即便是現在的遊戲也難與之相比。如今2017年Rockstar重新把《黑色洛城》帶到了PS4、XboxOne和Switch平台,首次可以當作掌機遊戲帶出去玩,那麽與PS3原版相比,這一次Switch、PS4、XboxOne版《黑色洛城》的畫面又有怎樣的進化呢?讓我們一起來看看專業媒體的評測。
Switch《黑色洛城》在底座模式下最高分辨率為1080P,不過採用動態調整,最低會下調至1440*1080。就算是這樣低的分辨率,也相比原本的PS3版720P畫面細節更加豐富。掌機模式下Switch《黑色洛城》也採用了動態分辨率,最高與PS3版一致720P,最低為960*720。但是Switch版使用了更加精細的貼圖,所以遊戲看起來相比PS3版細節更加豐富。
雖然Switch《黑色洛城》相比PS3原版有所進步,不過還是比不上性能更強的PS4和XboxOne,後面兩個版本擁有更加高級的貼圖。還需一提的是Switch版和PS4採用了相同的陰影技術,相比PS3更加真實,不過Switch自然還是比不過PS4。
雖然畫質方面Switch版超過了PS3版《黑色洛城》,不過也有不足的地方,那就是景深。Switch版出現跳出物體以及貼圖更新的問題相比PS3版更糟。
幀率方面,無論新舊版本,各大平台《黑色洛城》的幀數都以30FPS作為目標,然而擁有更強性能的PS4自然可以做到穩定30FPS,Switch版在人數較多的場面會下跌至20FPS。奇怪的是,遠處的NPC角色無論是哪個版本都只有15FPS。
最後說一下XboxOne X版《黑色洛城》,這一版本分辨率達到了4K,不過其他方面其實相比PS4也沒有太大的差別,僅限於部分陰影表現更好。