《拳皇14》3D建模將讓玩家滿意!會加入中國元素
在本次台北國際電玩展中,SNKPLAYMORE旗下格鬥對戰遊戲《拳皇》系列PS4最新作《拳皇14》發表了中文化的消息,並首度展出中文版試玩。製作人小田泰之亦應邀接受媒體訪問,暢談這款睽違多年再次登場的系列重啟新作的製作理念。
《拳皇14》是老牌格鬥遊戲《拳皇》系列繼2010年的《拳皇13》之後,睽違6年再度登登場的本傳最新作,首度登上PS4新世代主機,采全3D繪圖呈現系列熟悉的對戰格鬥玩法。
《拳皇14》製作人小田泰之聯訪
首先被問到《拳皇14》之所以會首度在系列正傳中採用3D繪圖的理由,小田泰之表示,SNKPLAYMORE從推出《拳皇13》之後,在遊戲開發這一塊就進入休眠狀態。這次的《拳皇14》算是一個全新的開始,因此希望能在PS4上挑戰先前所沒有嘗試過的3D繪圖。雖然影像的部分是3D繪圖構成,但玩法仍舊是原本《拳皇》系列熟悉的2D對戰格鬥,保有原本的手感。
有媒體提到這次《拳皇14》大部分的既有角色形象都跟以前差不多,但是草薙京的形象卻有很大改變,主要的理由為何?對此小田泰之表示,其實草薙京從《拳皇94》初次登場以來,形象就不斷在改變。一開始他的形象是精瘦青年,但後來隨著續作不斷推出,他的體格也越變越壯碩,到最後已經變成一名肌肉壯男。這次的《拳皇14》只是讓草薙京回歸到最初的形象設定。此外,在《拳皇13》結束了艾許篇的故事之後,這次的《拳皇14》將會是全新故事篇章的開始。
至於3D化之後玩家的評價如何?小田泰之苦笑表示,發表後確實有不少玩家出現拒絕接受的反應,不過製作團隊會持續更新角色的造型設計,最終的成果一定會讓大家滿意的。
由於先前曾有報導提到許多已經離開SNK的老班底,現在又回歸《拳皇14》的製作,當被問到此事時,小田泰之透露,的確有不少SNK的老班底回歸,包括90年代擔任《龍虎之拳》等SNK格鬥遊戲如製作的成員,2000年前半擔任《拳皇2002》、《拳皇2003》製作的成員,以及前作《拳皇13》製作的成員,這叁批人馬的比例大致均等,共同投入《拳皇14》的製作。
關於戰鬥系統的部分,小田泰之表示,這次的戰鬥系統將會全面重新檢討以往採用過的要素,排除不必要的部分之後,再以全新的面貌來呈現。而系列作中角色的超必殺技、EX超必殺技等設定並不平均,這次會加以統整。另外,因為這次是直接在家用主機的PS4上推出,考量到大部份玩家會使用DS4控制器來操作,因此特別加入被稱為「RushMode」的系統,只要簡單的連按,就可以施展連段。而為了滿足追求挑戰性的玩家,會進一步調整「JustDefence」的設定。
對於這次是否會收錄新角色的問題,小田泰之表示,遊戲預定收錄50個角色,雖然還不方便透露究竟會有多少是新角色多少是舊角色,但確定會有新角色在內。另外,相較於市面上其他格鬥對戰遊戲新作一開始多半隻收錄十幾名角色,這次重啟的《拳皇14》一口氣就宣示將收錄50名角色,究竟是如何去維持平衡一事,小田泰之表示,確實角色數量很多,組合自然也多,為了調整平衡,製作團隊花了相當大的人力與心力去測試調整。
在收錄內容的部分,因為是在PS4家用主機上推出,對於是否有收錄除了對戰之外的要素,像是小遊戲之類的。對此小田泰之表示,雖然沒有預定收錄小遊戲,不過《拳皇》系列至今累積了龐大的插畫創作,因此有預定準備「藝廊模式(GalleryMode)」,讓玩家可以收集畫作。此外,還預定提供豐富的故事模式內容。
在談到是否有計畫舉辦官方大賽時,小田泰之表示,雖然目前還沒確定,不過的確很想辦。
由於《拳皇》系列在台灣、香港、中國大陸等華文地區擁有龐大的人氣,當被問到是否有針對華文市場的新角色時,小田泰之表示,這次遊戲會同時針對華文市場推出繁體中文與簡體中文版,還會收錄以中國為背景的舞台與角色,請大家多多期待。