《拳皇14》外媒評測 褪去2D光環的《拳皇》回來了
時隔六年,《拳皇》系列的正統續作《拳皇14》終於面世。50位角色,豐富的遊戲模式、有趣的在線和離線戰鬥挑戰,雖然早期粗劣的建模和糟糕的3d效果幾乎把玩家的熱情打至冰點,好在發售後各家媒體評分不賴,SNK用實力告訴人們:褪去2D光環的《拳皇》又回來了。
《拳皇14》的變化很明顯,也很激進,那就是畫面全部3D化,再以2D平面的視角加以呈現,這是繼《極限衝擊》以來的系列第二次,不過這一次明顯做得要好很多。
雖然從建模上來看,《拳皇14》還有粗糙的地方,不過等真正玩起來之後,你很快就會忘記畫面上的一些缺陷,也越來越能接受新作的3D畫風。更難能可貴的是,在畫面3D化之後,《拳皇》系列經典的手感還被保留了下來,打擊感上乘,動作流暢,幀數也很足,老玩家能夠迅速的上手,新玩家也能感受到原汁原味的拳皇格鬥。
對於一個具有22年歷史的格鬥神作,其遊戲每代的玩法,招式更迭自然非常重要,但能22年經久不衰,必然需要在世界觀、故事、角色設定等更深層面上下足功夫。回溯過去幾代世界觀、故事上的演進,KOF系列的故事一直在大蛇,音巢,和阿修的故事中輾轉延續。而本作故事模式的容量十分可觀。 在《拳皇14》的全新故事中,舞台搬到了拳皇格鬥大賽這樣的世界級別的大型活動,打造了一個超越傳統格鬥遊戲框架的壯大故事。
值得一提的是教學模式,項目分得很細,解說也很詳盡,相信每一個想深入了解這個遊戲的新人玩家都能在打通教學模式之後被領進門。
新的多人在線模式也是一大亮點,多達6人進行“派對對戰“,更加可以感受格鬥遊戲帶來的爽快感滿點的對戰體驗。
總體來說,雖然它的畫面可能會讓一些玩家望而卻步,但它的爽快感還在,一些經典的元素也得以保留。老玩家自然能在新作裡找到熟悉的感覺,而降低的門檻更加有利於新玩家的加入。相信這款遊戲一定不會讓有志於加入格鬥陣營的朋友們感到失望。