遊戲資訊
拳皇14 THE KING OF FIGHTERS XIV
  • 發售: 2017-06-16 (PC)
  • 發行: SNK CORPORATION
  • 開發: SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《拳皇14》是繼2010年7月11日的《KOFXIII》後的KOF正統續作,遊戲將展開另一個系列的故事,並且將徹底3D化。在《THE KING OF FIGHTERS》聯合發布會上,SNK宣布《拳皇14》PC版將登陸Steam平台,並將於2017年5月發售。 自1994年首部作品推出以來,『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』成為了讓全球玩家為之狂熱的格鬥遊戲系列。 本作為繼承了KOF系列血統的最新正統續作。不僅繼承了系列傳統的「3on3組隊對戰」,原始的2D畫面也一新進化為3D畫面! 另外還將導入全新的聯網對戰「派對對戰」機能等。 敬請期待擁有系列最多的「50名角色」的KOF新篇章!

拳皇14全角色連招演示與11人物即死連招十割連技合集

2016-08-29

全角色連招演示:


11角色即死十割連技演示:


影片作者感想:

作者: LostFeather

一些牢騷和感觸(與遊戲無關):

有些連技比如八神、Terry、東丈、安迪、金家藩、娜可露露等等至少10多個人的即死連(十割)已經在腦海裡成型,

但真的是非常難打,條件和站位都特別苛刻有的需要兩個人配合完成,以至於目前無法馬上證實他們是否真的成立。

平時工作的事情很忙已經請假了一個星期,現在沒法再不去工作,無奈暫時只能放在一邊,

我不是說放棄和逃避而是要講方法、提高效率,請接著往下看我說完。

能有這部MV也是幾天幾夜幾乎沒怎麽休息換來的,現在搞得整個人身體都非常不舒服,

因為打這些連技沒日沒夜晚上會吵到家人,我老婆已經出去朋友家住了快一個星期沒回家了,

說這些不是想訴苦也不需要你同情,而是這次經歷讓我想明白一些事情。

這次打MV的時候腦子裡一直在想這個事:連技開發其實就是一種頭腦風暴的過程,但把連招打出來是一個要花時間去證實你的想法的過程,這個過程不是每個人都能完成的,大部分對連技開發感興趣的人被這一步阻斷了。

(這裡指的連技開發是指極限連技開發,實戰連技並不在本文討論的範疇之內)

過去年輕閑來無事,心裡就總覺得這些人就是在找借口,但現在身處這個環境裡卻讓我的堅持付出了很多代價,也能理解為何越來越多的人遠離連技開發這個領域。

舉一個身邊的例子,拳皇盟(KOFUNION)很多打連技元老們現在都不打連招了,但我和他們一直有交流,他們現在也是因為有家庭和工作脫不開身,創意和想法以及那份心情一直都未曾消失,但就和上面說的情況一樣:實現連技的這個過程實在是漫長,首先要確認想法是否成立,驗證所需要的時間就已經超出這些人的承受範圍了。

因為你不知道要花多少時間才能驗證完成,一旦投入幾十個小時得來一個不可能的結果,這種投入對一個有家庭的成年人來說,太奢侈了,是不被允許的。

這次MV我是全程在某魚上直播的,不少觀眾提出來一些點子其實很有創意和想法,但他們無奈工作或生活目前沒有那麽多時間和精力去打磨一套連招,所以只能過來看兩眼,這不得不說是一件很可惜的事情。

有沒有一種設備可以幫助我們跳過這個階段呢?還真有。

昨天我在推上看日本人那邊用DIY的編程搖杆打出來一些理論的測試影片,他們也不是第一次做這樣的事情了,這麽多年了每次看到日本人用這種設備開發出來的連技都感到震驚,要我說這幫人沒設備不練上幾月根本無法驗證結論。

注意,我這裡不是在鄙視他們,更不覺得他們是作弊,而是羨慕和覺得他們的方法更加科學。而這樣的開發效率更推進了遊戲的發展速度,是一件非常有意義事情,也得益於所有玩這個遊戲的人。

回頭看看自己,打一段連招一整天甚至吵到家人離開簡直蠢,開發效率也跟別人差了幾個世紀。

不知道是不是同樣因為看到推上的日本人用編程搖杆,推上有個連技開發者昨天@我,說我十幾年的連招都是手打的,表示敬意。

但目前的處境,讓我一點也不為此感到一絲愉快,甚至對此感到無奈。

不要和我講自己手打的成就感如何,因為你沒去看我直播,不知道我為此付出多少代價,一套連招首先要驗證幾個小時,然後再把他實現又是幾個小時。大量的垃圾時間對一個有事業和家庭的成年人來說實在太傷了,對身體也是一種折磨。

別人幾分鐘就能驗證一個結論甚至直接把影片弄出來了,你卻要打上幾天都沒結果?

(再強調一遍是指極限連技開發,作者不是手殘)

這事讓我茅塞頓開。

所以最後想說:要先解決一下設備問題,這會推進遊戲開發的進度,可以節約大量不必要的垃圾時間,這些時間多陪陪家人不是跟好嗎?簡直一舉兩得。

如果你年輕、有時間、有體力、有錢去做,那麽你可以繼續堅持你的"原則"去純人肉開發,就像年時的我一樣[s:doge](不小心裝了個b)

我也是經歷了這麽多,才有了這樣的想法,更相信不少人也需要這樣夢寐以求的設備吧?

如果有結果就可以讓更多人加入到連技開發隊伍裡來,這比打一部連技MV更有意義,這才是我現在最想做的。


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