拳皇14吉斯連招打法分析 吉斯怎麽連招
14的吉斯相比以前幾個版本的吉斯都有不同,而EX不動拳派生彈牆後詭異的彈回軌跡導致了吉斯版邊的連續技特別的尷尬。
於是就在尋找解決方案的過程中摸索到了這麽一些東西。
吉斯的版邊連續技
1氣是JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC。
3氣是JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26C 2426AC。
所以吉斯的連續技其實實際上是以兩套為基準而出現的各種衍生連續技。
兩套分別是版中的JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 24AC 6B 623C
和版邊的JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC。
變體就是根據不同的氣,最後把最後一步進行一個更改。
版中連是把623C換成雷轟烈風拳或者鬥氣風暴,或者是雷轟烈風拳後取消鬥氣風暴。
而版邊連續技就是把26AC換成26C之後取消雷轟烈風拳或者鬥氣風暴。
順便吉斯有一個很悲傷的問題,無論版邊版中,他的2氣連續技都非常的沒用。
而目前我沒有發現,也沒看到有人發現吉斯的CD有什麽好的帶入連續技的用法,還是有待開發。
之後在這個看別人研究和自己研究的過程中,看到熊貓的主播疾如風v在測試的時候找到了一個吉斯的版邊正逆擇的套路。
版邊26AC 6A打飛之後摸一個2C之後跟進6B,
根據2C的打點不同會到正或逆,
偷到之後可以迅速再起一個逆向起始或正向下段起始的連續技。
這套正逆擇前半段最高傷害可以到330+,後半段逆向最高可以到290附近,正向下段起始也可以摸個200+。
可謂是摸到就是大獎。
但是目前因為沒有找到如何混淆2C打點來讓對手看不出是正是逆。
所以可能這一套路具有相當強的初見殺或者新人殺性質,有經驗的對手可能會觀察打點來防禦正逆擇。
最後分享一個neta性質較強的東西,14發動QuickMAX後的自動前跑可以用跳動作取消,所以吉斯存在這樣一套連續技。
JD 5C 6B 前小跳輕拳 24AC 下來最速5C 6A 24AC 6A 24AC 6B 2626A 2426AC。
(位置好的話可能還可以接雷鳴豪破投)