遊戲資訊
拳皇14 THE KING OF FIGHTERS XIV
  • 發售: 2017-06-16 (PC)
  • 發行: SNK CORPORATION
  • 開發: SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《拳皇14》是繼2010年7月11日的《KOFXIII》後的KOF正統續作,遊戲將展開另一個系列的故事,並且將徹底3D化。在《THE KING OF FIGHTERS》聯合發布會上,SNK宣布《拳皇14》PC版將登陸Steam平台,並將於2017年5月發售。 自1994年首部作品推出以來,『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』成為了讓全球玩家為之狂熱的格鬥遊戲系列。 本作為繼承了KOF系列血統的最新正統續作。不僅繼承了系列傳統的「3on3組隊對戰」,原始的2D畫面也一新進化為3D畫面! 另外還將導入全新的聯網對戰「派對對戰」機能等。 敬請期待擁有系列最多的「50名角色」的KOF新篇章!

拳皇14吉斯連招打法分析 吉斯怎麽連招

2016-08-24

14的吉斯相比以前幾個版本的吉斯都有不同,而EX不動拳派生彈牆後詭異的彈回軌跡導致了吉斯版邊的連續技特別的尷尬。

於是就在尋找解決方案的過程中摸索到了這麽一些東西。


吉斯的版邊連續技

1氣是JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A  26AC

3氣是JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A  26C   2426AC

所以吉斯的連續技其實實際上是以兩套為基準而出現的各種衍生連續技。

兩套分別是版中的JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A  24AC  6B  623C

和版邊的JD  5C  6B  BC  5C  6A  24AC  6A   26AC

變體就是根據不同的氣,最後把最後一步進行一個更改。

版中連是把623C換成雷轟烈風拳或者鬥氣風暴,或者是雷轟烈風拳後取消鬥氣風暴。

而版邊連續技就是把26AC換成26C之後取消雷轟烈風拳或者鬥氣風暴。

順便吉斯有一個很悲傷的問題,無論版邊版中,他的2氣連續技都非常的沒用。

而目前我沒有發現,也沒看到有人發現吉斯的CD有什麽好的帶入連續技的用法,還是有待開發。


之後在這個看別人研究和自己研究的過程中,看到熊貓的主播疾如風v在測試的時候找到了一個吉斯的版邊正逆擇的套路。

版邊26AC 6A打飛之後摸一個2C之後跟進6B,

根據2C的打點不同會到正或逆,

偷到之後可以迅速再起一個逆向起始或正向下段起始的連續技。

這套正逆擇前半段最高傷害可以到330+,後半段逆向最高可以到290附近,正向下段起始也可以摸個200+。

可謂是摸到就是大獎。

但是目前因為沒有找到如何混淆2C打點來讓對手看不出是正是逆。

所以可能這一套路具有相當強的初見殺或者新人殺性質,有經驗的對手可能會觀察打點來防禦正逆擇。

最後分享一個neta性質較強的東西,14發動QuickMAX後的自動前跑可以用跳動作取消,所以吉斯存在這樣一套連續技。

JD  5C  6B  前小跳輕拳  24AC  下來最速5C  6A  24AC  6A  24AC  6B  2626A  2426AC。

(位置好的話可能還可以接雷鳴豪破投)

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