遊戲資訊
拳皇14 THE KING OF FIGHTERS XIV
  • 發售: 2017-06-16 (PC)
  • 發行: SNK CORPORATION
  • 開發: SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《拳皇14》是繼2010年7月11日的《KOFXIII》後的KOF正統續作,遊戲將展開另一個系列的故事,並且將徹底3D化。在《THE KING OF FIGHTERS》聯合發布會上,SNK宣布《拳皇14》PC版將登陸Steam平台,並將於2017年5月發售。 自1994年首部作品推出以來,『THE KING OF FIGHTERS(拳皇)』成為了讓全球玩家為之狂熱的格鬥遊戲系列。 本作為繼承了KOF系列血統的最新正統續作。不僅繼承了系列傳統的「3on3組隊對戰」,原始的2D畫面也一新進化為3D畫面! 另外還將導入全新的聯網對戰「派對對戰」機能等。 敬請期待擁有系列最多的「50名角色」的KOF新篇章!

拳皇14吉斯連招對戰技巧攻略 拳皇14吉斯怎麽用

2016-08-24

首先吉斯的版邊1氣連續技是JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC 3氣是JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26C 2426AC。

所以吉斯的連續技其實實際上是以兩套為基準而出現的各種衍生連續技。

兩套分別是版中的JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 24AC 6B 623C和版邊的JD 5C 6B BC 5C 6A 24AC 6A 26AC

變體就是根據不同的氣,最後把最後一步進行一個更改,版中連是把623C換成雷轟烈風拳或者鬥氣風暴,或者是雷轟烈風拳後取消鬥氣風暴。而版邊連續技就是把26AC換成26C之後取消雷轟烈風拳或者鬥氣風暴。順便吉斯有一個很悲傷的問題,無論版邊版中,他的2氣連續技都非常的沒用。而目前我沒有發現,也沒看到有人發現吉斯的CD有什麽好的帶入連續技的用法,還是有待開發。

之後在這個看別人研究和自己研究的過程中,看到熊貓的主播疾如風v在測試的時候找到了吉斯一個版邊正逆擇的套路,版邊26AC 6A打飛之後摸一個2C之後跟進6B,根據2C的打點不同會到正或逆,偷到之後可以迅速再起一個逆向起始或正向下段起始的連續技,這套正逆擇前半段最高傷害可以到330+,後半段逆向最高可以到290附近,正向下段起始也可以摸個200+。可謂是摸到就是大獎,但是目前因為沒有找到如何混淆2C打點來讓對手看不出是正是逆,所以可能這一套路具有相當強的初見殺或者新人殺性質,有經驗的對手可能會觀察打點來防禦正逆擇

最後分享一個neta性質較強的東西,14發動QuickMAX後的自動前跑可以用跳動作取消,所以吉斯存在這樣一套連續技。JD 5C 6B 前小跳輕拳 24AC 下來最速5C 6A 24AC 6A 24AC 6B 2626A 2426AC(位置好的話可能還可以接雷鳴豪破投)

吉斯的JC在14依然保留了多段的特性,再加上上面提到的略neta的一個EX疾風拳的性能(現在我覺得這性能不neta了,是有用的),可以達成這樣一套連段

JC打3Hit下來5C 6B BC啟動 5C 6A 24AC 6A 前小跳EX疾風拳(對,彈飛之後EX疾風拳能追擊上)下來24C 6B 2626A 2426AC如果位置好是可以接623C收尾的

之後版邊是JC打3Hit下來5C 6B BC啟動 5C 6A 24C 6A(這樣不會彈飛) 2626AC(因為不會彈飛也不會down,所以雷轟烈風拳可以打滿) 2426AC 623C 版邊達成837傷害

之後1氣最高傷害也就更新了,JC打3hit 5C 6B BC啟動 5C 6A 24AC 6A 前小跳24AC 24AC 6B 623C 1氣546傷害


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