《大地王國:罪與罰》詳瞻 新穎創新引人入勝
幻想RPG遊戲就像有趣的野獸,有時候你在很長一段時間內都見不到一隻,但有時候它們突然就蹦出來,站在你面前,挑逗你去進行一個你渴望的旅程。展望今年,我們有《兩個世界2》、《闇龍紀元2》、《地牢圍攻3》、《神鬼寓言3》,《獵殺:惡魔熔爐》和《上古卷軸5:天際》等,這些遊戲都有可能掏走你兜裡的現金。
有款在悄悄醞釀的新遊戲 -- 《大地王國:罪與罰》,這是個新型幻想類RPG。這款遊戲背後的團隊對製作幻想RPG遊戲有著豐富經驗。製作《上古卷軸:晨風》和《上古卷軸:湮滅》的肯•羅爾斯頓;《再生俠》的托德•麥克法蘭還有被眾多《被遺忘的國度》愛好者所熟知的作家RA•塞爾瓦托。
宣傳影片:
遊戲一開始,你就能感受史詩般巨集大的RPG場面。當你創造完主角,並在多樣的性格系統中挑選一個賦予他/她之後,你會被直接扔到任務中,在一大堆屍體上著陸。所有這一切當中,最奇怪的是:事實上你已經死了,你的任務是找出在你身上到底發生了什麽,並最終獲得重生。
當你突然醒來,不知所措四處徘徊的時候,你突然撞見一個矮人,他看著你在走廊中走向一扇門。原來這家夥是靈魂之井的創造者,這似乎是你之所以能活著的原因。他要求你去幫他奪一把劍。於是,你踏上了你的冒險旅程。
有趣的是,開發商告訴我們,主人公的特點之一是他出生時並沒有確定的命運。然而阿瑪拉王國中的其他人都有自己的命運。這意味著遊戲將會圍繞塑造你的性格,進而改變他人命運來進行。
本作提供了四個等級的難度可供選擇,首先映入我們眼簾的是傳統的戰士。戰士的第一關是對付一些沒什麽威脅的小嘍囉。在《大地王國:罪與罰》中,戰鬥非常容易上手。武器的快捷鍵直觀方便。因此你可以運用這些快捷鍵靈活的切換武器。遊戲中的武器多種多樣,遊戲開發者稱遊戲中盔甲和武器將會有成千上萬種不同組合,特別是在附魔或是使用各種寶石鑲嵌之後,裝備將比原先的更加給力。
和所有RPG一樣,當你殺死敵人後會獲得經驗值,經驗進度會在螢幕底部一個巨大狀態欄上顯示。讓你清楚地知道距離下一等級還需多少經驗。