遊戲資訊
大地王國:罪與罰 Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • 發售: 更新:2024-11-26
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 38 Studios
  • 平台: 發售:2012-02-07
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《大地王國:罪與罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》是一款由38 Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,阿瑪拉”是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,而你將在神秘的阿瑪拉王國中冒險,解開其中的秘密。

《大地王國:罪與罰》寶石效果和配方表格

這兩天有空弄了個寶石的表格,本來是自己用的,隻把效果簡單翻譯了一下,寶石名字就懶得寫了。後來看到論壇上貌似沒有人發過這個,索引也沒有,就改了一下發上來,希望對大家能有所幫助。

合成寶石的碎片一共有3種,從低到高的前綴分別Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。兩塊低級的碎片可以合成一塊更高級的碎片。因為三種碎片慢慢試太麻煩所以我就沒有寫具體數值,隻用大小來區分,請注意這裡的大和小是在合成寶石的2個碎片等級相同時的數值大小,不同等級的碎片混合合成數值會有變動,大家自己試試吧。一般來說兩個最低級碎片合成的寶石,它的屬性只有最高級碎片合成的寶石的50%到60%左右。

總結下寶石的鑲嵌與鍛造問題

如果是socket鑲嵌的話,寶石是什麽類型的就只能鑲嵌入什麽孔.

鍛造的話 法師武器只能放通用寶石,戰士盜賊的可以放武器或通用寶石.

防具方面,軀乾能裝防具,通用,史詩.其他部位可以裝防禦或通用.盾牌只能用通用

表格裡效果前面有%說明該屬性加的是百分比,沒有%的則是數值

武器weapon

紅 Fire

黃 Lighting

藍 Ice

綠 Poison

紫 Protection

橙 Physical

粉 Magic

火+點燃傷害(小)

吸藍(小)

吸藍(小)

吸血(小)

物理傷害(小)

流血傷害(小)

火+點燃傷害(大)

 

電+電擊傷害(小)

吸藍(小)

吸血(小)

物理傷害(小)

流血傷害(小)

電+電擊傷(大)

   

冰+冷凍傷害(小)

吸血(小)

物理傷害(小)

流血傷害(小)

冰+冷凍傷害(大)

     

毒傷害(小)

%物理暴擊傷害

毒傷害(大)

吸藍(小)

       

穿刺傷害(大)

穿刺傷害(小)

物理傷害(小)

         

物理傷害(大)

吸血(大)

           

吸藍(大)

護甲armor

紅 Fire

黃 Lighting

藍 Ice

綠 Poison

紫 Protection

橙 Physical

粉 Magic

%火抗性(小)

%元素抗性(小)

%元素抗性(小)

甲(小)

%火抗性(大)

%火抗性(小)

%火抗性(小)

 

%電抗性(小)

%元素抗性(小)

甲(小)

%電抗性(大)

%電抗性(小)

%電抗性(小)

   

%冰抗性(小)

甲(小)

%冰抗性(大)

%冰抗性(小)

%冰抗性(小)

     

%毒抗性(小)

%毒抗性(大)

甲(大)

甲(大)

       

%甲

%物理抗性(大)

%元素抗性(大)

         

%物理抗性(小)

%流血抗性

           

%元素抗性(大)

通用utility

紅 Fire

黃 Lighting

藍 Ice

綠 Poison

紫 Protection

橙 Physical

粉 Magic

%魔力(小)

每秒回魔(小)

每秒回魔(小)

%傷害對輕傷目標

%生命(小)

每秒回魔(小)

每秒回魔(大)

 

%魔力(小)

每秒回魔(小)

%暈持續時間(小)

%生命(小)

每秒回魔(小)

每秒回魔(大)

   

%魔力(小)

%傷害對重傷目標

%生命(小)

每秒回魔(小)

每秒回魔(大)

     

%魔力(小)

%生命(小)

%暴擊

%夜晚傷害

       

%生命(大)

每秒回血

%暈持續時間(大)

         

%傷害對輕傷目標

%白天傷害

           

%魔力(大)

史詩epic

紅 Fire

黃 Lighting

藍 Ice

綠 Poison

紫 Protection

橙 Physical

粉 Magic

%幾率點燃攻擊者

%冰火電傷害

%冰火電傷害

生命和魔力

%額外經驗(小)

%金幣掉落

%減少魔力消耗

 

%幾率電擊攻擊者

%冰火電傷害

生命和魔力

%額外經驗(小)

%金幣掉落

%減魔力消耗

   

%幾率冰凍攻擊者

生命和魔力

%額外經驗(小)

%金幣掉落

%減少魔力消耗

     

%幾率令攻擊者中毒

%額外經驗(小)

%金幣掉落

+1已解鎖的盜賊技能

最右邊全職業技能寶石的N由寶石碎片的等級決定

 

%幾率打暈攻擊者

%額外經驗(大)

+1前N層已解鎖的戰賊法技能

         

%所有傷害和抗性性

+1所有已解鎖的戰士技能

           

+1所有已解鎖的法師技能

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