《大地王國:罪與罰》法師技能加點心得
本人玩的法師。
來談談對於法師加點的建議吧。
這個遊戲中,法師絕對是最強力的。
法師可以選擇三種武器專精,三系法術專精。
我選擇的是環刃與火系。
大家根據自己的喜好選擇武器與派系吧。
必學核心技能:
奧術武器:4個第一時間 必學滿
武器專精:三選一 先滿(建議帶同種武器 不同屬性各一個 防止怪物系別免疫)
謹慎施法:必滿 省藍
保護領域:必滿 不然法師太脆皮了,後期可以加復仇領域或者不加,看個人喜好。(領域的攻擊還是非常可觀的,不過可以省下來多學一系魔法。)
其他技能:
治愈術:學一點就行,可以省下很多血藥。後期沒地方加了可以學滿。
魔靈怪:建議學滿,召喚魔靈,移魂和召喚專精學滿之後,魔靈怪攻擊帶來的恢復血量非常爽。
攻擊技能:
風暴之箭:電系單體,中期可以彈射,後期更新:長按技能,以自己為中心的群體電系法術。
火焰印記:火系群體,需求先標記,然後長按施法。中期加強傷害與持續燃燒傷害。後期獨立技能:流星火雨。
寒冰彈幕:冰系群體,減速與冰凍效果。中期加強減速與冰凍效果。後期更新:長按技能:變成冰系範圍群法。
元素之怒:三系混合技能。看個人喜好。
流星火雨:至少先投入過火焰印記與悶燒各一點。法師傷害最高的技能。遠程群體攻擊。
法師的生活技能選擇:
1:前期:偵查2點 鍛造3點 交易3點
2:中期:鍛造7點,煉金7點。
3:後期:鍛造10點,附魔8點。