《大地王國:罪與罰》命運系統中文解釋
《大地王國:罪與罰》使用獨特的“命運”系統,玩家在一種技能樹中解鎖不同的“命運”,來扮演遊戲中不同的職業。
你對命運的選擇決定了你的角色會是什麽樣的人,基礎能力以及戰鬥加成,包括遊戲整體的玩法。不同於凡人,你角色的命運並未確定,隨著遊戲的深入,你可以解開更多的命運。命運系統是《大地王國:罪與罰》不同於其他RPG的地方。基本上是一個職業更換系統。玩家在三系天賦上投入天賦點解開命運,來強化特定的玩法,哪怕點錯了也可以找到Fate Weaver洗掉從來。
Twists of Fate系列命運會在遊戲過程中獲得
起始者
The Fateless One 命運未知者
全新復活之人,你的命運一片空白,無序,選擇來塑造屬於你的命運吧。
純法術
純法術命運線
Acolyte 學徒
作為學徒,你熱衷於秘法以及如何熟練掌握操控元素的力量。比起平淡或殘暴地殺死敵人你更樂意用法術來摧毀你的對手
要求 | ||
力量 | 靈巧 | 法術 |
0 | 0 | 1 |
加成:
+15% 元素傷害
- 10% 法術消耗
Initiate 秘法入門生
秘法入門生強大的法術已足以使絕大多數對阿瑪拉造成威脅的敵人感到恐懼,當你選擇擁抱秘法入門生這個命運的時候,你將學會如何更有效率地掌控你的法術,如何更有效地運用魔法將能使你比那些低階施法法者更持久地戰鬥
要求 | ||
力量 | 靈巧 | 法術 |
0 | 0 | 11 |
加成:
+17% 元素傷害
- 13% 法術消耗
Seer 預言家
預言家對神秘力量的協調能力使得他們能非常自然地儲備魔力並且用於加強他們咒法的力量。當你擁有了這個命運的時候,作為嫻熟的施法者你將能在短距離內使用瞬間移動進行傳送
要求 | ||
力量 | 靈巧 | 法術 |
0 | 0 | 28 |
加成:
+20% 元素傷害
- 13% 法術消耗
+1 每秒法力回復
Blink - 短距離傳送,替代閃避
Sage 賢者
作為一名賢者,除了對自然魔法極限的追求,你在元素魔法上的造詣得到了進一步的發展。你對霜凍魔法的理解使你能在瞬間移動中融合那股元素的力量
要求 | ||
力量 | 靈巧 | 法術 |
0 | 0 | 49 |
加成:
+23% 元素傷害
- 17% 法術消耗
+1 每秒法力回復
所有持續法術效果的持續時間+15%
Ice Blink 1 - 帶有冰霜效果的短距離傳送,替代閃避
Socerer 巫師
當擁有了這個命運的時候,你已步入了阿瑪拉王國精英施術者的行列,在使用超自然魔法進行攻防的能力上,你還能更有效地儲備與增長魔力的循環,與此同時,你的霜寒傳送術得到了進一步的加強
要求 | ||
力量 | 靈巧 | 法術 |
0 | 0 | 76 |
加成:
+25% 元素傷害
- 20% 法術消耗
+2 每秒法力回復
所有持續法術效果的持續時間+20%
Ice Blink 2 - 帶有冰霜效果的短距離傳送,替代閃避
Archmage 大魔法師
大魔法師是阿瑪拉王國最為強大最為偉大的施法者,當擁有了這個命運的時候,你將能輕易地從天上召喚火焰並降臨到你的敵人頭上,並且非常輕易地控制元素的力量。你對秘術的精通非常強大,你能從被你殺死的敵人身上召喚出命運回聲來幫助你作戰
要求 | ||
力量 | 靈巧 | 法術 |
0 | 0 | 109 |
加成:
+30% 元素傷害
- 25% 法術消耗
+3 每秒法力回復
所有持續法術效果的持續時間+25%
Ice Blink 3 - 帶有冰霜效果的短距離傳送,替代閃避
Echoes of Fate - 每次擊殺有幾率產生命運回聲夥伴