遊戲資訊
大地王國:罪與罰 Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • 發售: 2012-02-07 (PC)
  • 發行: 38 Studios
  • 開發: 38 Studios
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《大地王國:罪與罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》是一款由38 Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,阿瑪拉”是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,而你將在神秘的阿瑪拉王國中冒險,解開其中的秘密。

覺得《大地王國:罪與罰》難度低的進

其實,很簡單,洗點之後,別加點了,直接拿著兵器出去無雙吧,很有無雙的感覺

本人13級,突然想到可以洗點之後去學一下那個新手村的探微,還有盾堡的鍛造這些,於是洗完點之後發現每個技能師只能學一點,在論壇查到0-3階段有很多都是在以沙學,不過我還沒開啟進以沙的任務,然後在路上打小怪的時候,無雙的感覺太強烈了。光著屁股,只有低級的兵器可用,打幾下,翻滾,再接著打,不用考慮技能了,感覺挺爽的。

要進以沙,從你拉瑞木那接到任務去什麽大壩殺巨魔,這才開始滅,光著屁股,被巨魔打一下就掛,不過基本被打到都是失誤,掌握好節奏,巨魔就毫無壓力了。

山洞中間,有4個圖薩士兵那滅了數次,那些士兵都是手持雙刃,一個突襲被打到就剩一絲血……不僅如此,除了這4個士兵,開戰不久就會有一個岩石巨魔亂入,偏偏那個跟班被打的躺在地上死活不起來,這次被打的那叫一個慘,,後來讀檔,系統提示要不要降低難度……

不管怎麽說,先解決掉了圖薩士兵,最後再乾巨魔。

通過跟巨魔打,發現用弓更輕鬆,弓收招最快,非常容易翻滾,相對應其他兵器,雖然法刃好用,但是收招最慢,輪子沒回來,那麽就翻滾不了,而長劍,匕首,雙刃,雖然出招快,但是很多時候沒注意就在自己要出最後一個強力攻擊的時候,對方的攻擊也出手了,這就很容易被打斷,而且最後強力攻擊的那一下沒打完,打到一半的時候也翻滾不了,用弓就沒這問題了,因為自動瞄準,加收招快,感覺弓很適合打巨魔。

到最後boss,就是打的時間久點,始終保持兩個翻滾的距離,走外圍大圈,離boss近了他就橫掃,失誤了兩次,讀了兩次檔,第三次就過了。

這次無雙之旅到此暫告一段落,交任務之後到了以沙,學了探微解咒等等,學了兩個發現沒錢了,於是又跑出去打錢。。。。在以沙終於學完之後,更新加點,下線睡覺。

所以諸位覺得難度低的可以這樣試試,當然,這樣的需要喜歡無雙割草才行,另外有天賦有技能不用的感覺,跟這個完全不一樣,這個是你想用都用不了,衣服也穿不上,還光著腳,可以依靠的只有兵器。

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