遊戲資訊
大地王國:罪與罰 Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • 發售: 2012-02-07 (PC)
  • 發行: 38 Studios
  • 開發: 38 Studios
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
《大地王國:罪與罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》是一款由38 Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,阿瑪拉”是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,而你將在神秘的阿瑪拉王國中冒險,解開其中的秘密。

《大地王國:罪與罰》通關心得

首先是天賦:

切菜遊戲嘛,要的就是一個爽,快。物理和魔法最爽的兩種是劍聖天賦(55力量+55敏捷)和法師(109魔法),看你喜歡什麽類型了。個人感覺法師的參與度太低了,出火球以後不管看到什麽怪,一個火球基本秒全場,適合到後面衝劇情的玩家。劍聖天賦拿個匕首或者魔靈刀還能用用combo,把人打到天上以後連到死(有沒有KOF的感覺?)具體天賦怎麽加置頂的資料索引裡面有。至於有的朋友就喜歡像聖騎一樣磨死怪的,也可以。(力魔天賦)就是怪雖然弄不死你,你弄死怪也要很久。。。。

其次是生活技能:

探隱:要加到頂,加到頂以後箱子會顯示在地圖上,看得清楚。

開鎖:沒必要,掌握好角度一點都不加也不難開,浪費幾個鑰匙而已。

驅散:沒必要,每次都強行。。。。。。反正能飛回去治療。而且驅散箱子開出來的裝備能氣到你吐血,但是不開又怕漏掉。。。糾結啊!(注意,血少別強行開,會爆炸的,炸死了就要SL了)

煉金:還有點用,造出來的藥水可以喝。

秘術和鍛造太雞肋了,造出來的裝備沒有一件比任務的好,材料難打的很,我拆了40級裝備(一件都沒賣掉,全部拆掉),就拆了一個紫色部件。任務獎勵的裝備也都沒插槽,不知道寶石用來幹嘛。。。。難道有打孔我沒注意?!

口才:最讓人糾結的一個,看似遊戲裡有很多選項,其實選哪個都一樣,比如最後通關之前,會出現一個幾率說服精靈MM的選項(主角對精靈MM說:看來你喜歡我),我以為會出現推倒劇情,S/L後才發現他媽的是都是騙人的,選哪個都一樣,給你看看而已!

潛行:劍聖和純賊都可以加,到後面打樹人,蟲子,一下子可以去掉一半以上的血。喜歡一路砍瓜切菜的可以無視。

剩下幾天生活技能基本可以忽略了。

最後是裝備:

物理系:本人走劍聖路線,用匕首或者魔靈刀,動作瀟灑,可以把人打上天以後combo,出招後硬直時間短,躲起來快。攻擊也OK,主要是暴擊多。長劍攻一般,主要是攻速相對錘子和大劍快一點,好掌握節奏。長劍和錘子差不多,攻擊高,但動作慢,攻擊後硬直時間長。雖然背著長劍看上去很拉風,但硬直時間長的話,到後面法師怪一多,打起來很累。

魔法系:沒什麽好選的,用火系加成最多的裝備,注意配合一點回藍裝。

Tips:

我把背包上限改大了,默認背包大小太蛋疼了。動不動就要回城。

如果不改背包的話,早點存錢遊戲裡買背包擴大大小,任務做到後面還會給倉庫的。

盾牌天賦加到最後可以用盾擊,默認是shift+F,可以打斷法系施法哦。

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