遊戲資訊
國王的恩賜2 King’s Bounty II
  • 發售: 2021-08-25 (PC)
  • 發行: 1C Entertainment
  • 開發: 1C Entertainment
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《King’s Bounty 2》是該回合策略系列遊戲的回歸之作!本作不僅有老玩家們熟悉的富有戰術深度的戰鬥,還擁有全新的非線性敘事和富有深度的角色扮演遊戲機制,使玩家的每個決定都能對遊戲產生影響,令玩家沉浸在Antara的奇幻世界中。

《國王的恩賜2》科隆展先導宣傳片 跳票至明年3月

由1C Entertainment製作的經典回合策略遊戲系列新作《國王的恩賜2》公開科隆遊戲展先導宣傳片,並宣布由原定的2020年推遲至2021年3月發售,將登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台,支持中文。

《國王的恩賜2》預告:

Steam商店:點我了解

遊戲介紹:

《King’s Bounty 2》是這一廣受好評的奇幻系列遊戲的最新作,本作將戰術性的回合製戰鬥發揚光大,為玩家呈現沉浸式的角色扮演遊戲體驗。遊戲中,無論是率軍對抗不死的怪物還是與當地鎮民建立關係,玩家的每個決定都具有影響力。現實與奇幻交融的遊戲世界豐富多彩,裡面充斥著引人入勝的故事、令人難忘的角色和考驗道德的選擇!

有三名可扮演的英雄供你選擇,每名英雄都有自己獨特的故事。玩家將在內容豐富的奇幻世界裡踏上非線性的開放世界冒險之旅。遊戲分為截然不同的兩個階段。玩家將以第三人稱視角在國度中漫遊,期間可領取任務、探索荒野並結識一路上遇到的人。不過遇到衝突時,視角將切換為戰術回合製戰鬥。那時玩家必須合理地選擇部門並獲得戰鬥的勝利。

遊戲發生在遭遇重大危機的Antara國度。一場神秘的瘟疫席卷了國度全境,腐化了各處的土地和居民。難民開始從遭到感染的區域逃到Nostria王國,導致食物和資源短缺。曾經的活物被瘟疫扭曲之後變成了怪物,它們在鄉村遊蕩,所過之處只剩下一片狼藉。土地本身都在為了生存而奮鬥,這使得你的決定獲得了前所未有的重大影響力。你打算如何創造Antara的未來?

關鍵特性:

互動電影式的故事——《King’s Bounty 2》通過電影式的故事講述讓玩家親自動手做出決定,而非只是口頭敘述。作為經典角色扮演遊戲的傳統,玩家將經常面對艱難的道德選擇,這些選擇將對國度的命運產生深遠的影響。真正產生影響的是玩家的決定,而非對話選項。

地形很重要——玩家進入戰鬥時,戰場將直接提現出他們在世界地圖上所處的具體位置。這使得玩家們在開始戰鬥之前必須考慮周圍環境以將潛在風險降到最低,甚至還能設法使自己獲得優勢

不再有平坦的戰場——真實而立體的戰場已成為《King’s Bounty 2》不可或缺的一部分。為了使戰術多樣性最大化,玩家可在戰鬥地圖上找到各種各樣的障礙和特性,例如河谷、丘林、馬車等等。每場戰鬥都擁有各自獨特的戰術優勢和劣勢。

新角色成長系統——《King’s Bounty 2》向玩家呈現3名可供選擇的角色,每名角色都有各自獨特的故事。探索國度期間,他們的故事會隨著自己奉行的理念而變化,這些理念為:力量、藝術、秩序和混亂。這些選擇不僅影響NPC對待他們的態度,還能對世界產生實實在在的影響。

獨特的小隊——每個小隊都由獨一無二的部門組成,每個部門都有一套自己的技能和外觀。玩家軍隊中不再是面目不明的部門,而是人類、精靈、巨魔以及其他生物。在冒險的大部分時間裡,玩家將與這些部門並肩作戰,並結下地久天長的情誼。

戰場上的戰術深度——《King’s Bounty 2》為該遊戲系列引入了很多全新的戰術特性(例如視野),以深化和豐富戰鬥體驗。戰鬥中突發的戰術時間也會令玩家一刻也不敢懈怠。

現實與奇幻的獨特融合——奇幻和現實元素在這個廣闊的奇幻世界裡巧妙地融合在一起,確保玩家在這場席卷全境的艱苦鬥爭中流連忘返。

遊戲截圖:

《國王的恩賜2》科隆展先導宣傳片 跳票至明年3月

《國王的恩賜2》科隆展先導宣傳片 跳票至明年3月

《國王的恩賜2》科隆展先導宣傳片 跳票至明年3月

《國王的恩賜2》科隆展先導宣傳片 跳票至明年3月

《國王的恩賜2》科隆展先導宣傳片 跳票至明年3月

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團